Re: [閒聊] 這季的玩點是什麼?

看板PathofExile (流亡黯道 - Path of Exile)作者 (母體)時間1年前 (2022/12/13 16:50), 1年前編輯推噓52(52022)
留言74則, 60人參與, 1年前最新討論串2/3 (看更多)
※ 引述《love12342 (幻想殺手)》之銘言: : 本人雲玩家 : 只看到需要貼怪輸出的bd : 在聯盟機制都很慘 : 類似耐力條的一直被扣 : 沒有回復機制的更慘 : 一堆陷阱在搞你 : 獎勵好像也比上季好一些些而已 : 請問這季的玩點是什麼? : ----- : Sent from JPTT on my Xiaomi Redmi Note 8 Pro. 正常的ROGUELIKE爬塔 在提升關卡難度的同時,會針對你的武器、防禦、技能進行隨機性選擇與強化 或是選擇更激烈的技能強化, 但同時會失去現有能力或增加負面的BUFF 以POE來說 其實可以弄得很好玩,有很多正面的BUFF可以搞。 玩家就可以針對隨機的機制跟自己的BUILD是否適合來做選擇。 機制也會偵測你的技能,來提供相對應的選項。 例如 增加10~50%技能攻擊範圍但減少10~25%攻擊力 增加投射類10~50%的攻速但增加10~30%的技能消耗 投射物技能變成360度圍繞腳色發射,增加50%的技能消耗。 圖騰上限增加100%,圖騰的存留時間減少200%。 移動速度增加25~50%,但移動技能CD時間增加25~50% 不再懼怕XX類陷阱,但遇到OO陷阱傷害加倍 每殺死10隻怪可以回1點堅毅,但被攻擊失去堅毅增加兩倍 傳送技能不再有CD,但每使用一次技能有20%機率減少1堅毅 還有很多可以隨機玩的數值,但GGG就把整個機制搞得很無語。 你就是打怪過關,不斷增強難度,看你能不能通。 但整個機制就缺乏了對玩家的提升,同時沒了隨機選擇的趣味性。 讓你可以去做取捨,有捨必有得,看你要賭多大。 這些隨機性就能跟你的一狗票技能進行更多變化 其實我還是覺得既然要新的機制, 下一季乾脆學VAMPIRE SURVIOR類這種流行的遊戲機制, 看你能撐多久就能掉多少寶(垃圾),不用搞那些過關有的沒的。 POE技能一堆,說不定能搞出冷門技能可以在機制上更好玩。 有時候簡單粗暴反而更容易吸引玩家。 -- 棺材只會裝兩種人,一種是老到沒有嘴齒,壽終正寢的老年人, 另外一種就是鐵齒不信邪的少年人! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.90.71 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1670921418.A.09C.html ※ 編輯: iammatrix (61.227.90.71 臺灣), 12/13/2022 16:54:31

12/13 17:00, 1年前 , 1F
你設計的看起來好玩多了==
12/13 17:00, 1F

12/13 17:04, 1年前 , 2F
錄取了 明天到紐西蘭報到==
12/13 17:04, 2F

12/13 17:08, 1年前 , 3F
你設計的遊戲光頭說他不喜歡 = =
12/13 17:08, 3F

12/13 17:10, 1年前 , 4F
反了吧 設計的太好玩 不錄取= =
12/13 17:10, 4F

12/13 17:13, 1年前 , 5F
你說的很好 但GGG不會做==
12/13 17:13, 5F

12/13 17:14, 1年前 , 6F
光頭:你對玩家太友善了~退回去重新設計
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12/13 17:23, 1年前 , 7F
打多少掉多少聽起來像穿越,只是Buff和DEbuff都在房間不
12/13 17:23, 7F

12/13 17:23, 1年前 , 8F
是角色上
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12/13 17:27, 1年前 , 9F
不好意思,你不能被錄取= =
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12/13 17:33, 1年前 , 10F
==不佳空格打ID都加入黑名單了 真扯
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12/13 17:35, 1年前 , 11F
靠北 你是天才吧
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12/13 17:36, 1年前 , 12F
說實在一直變難也沒啥,做白痴的就是那個決心的設定,直接
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12/13 17:36, 1年前 , 13F
無視防禦機制到底是三小
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12/13 17:36, 1年前 , 14F
太麻煩了 不予錄取
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12/13 17:37, 1年前 , 15F
你說的很好,但ggg會請你不要再說了
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12/13 17:42, 1年前 , 16F
GGG和衛兵會說玩家過太爽會沒辦法留存
12/13 17:42, 16F

12/13 17:43, 1年前 , 17F
你這樣太好玩 不能讓5%玩家玩滿3個月 95%玩家提前quit 這才
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12/13 17:43, 1年前 , 18F
是我們的設計方向
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12/13 17:43, 1年前 , 19F
可以增加玩家黏著度 但太爽光頭不喜歡
12/13 17:43, 19F

12/13 17:50, 1年前 , 20F
只要加一個打完每層的王給一個主要恩賜就可以很好了
12/13 17:50, 20F

12/13 17:51, 1年前 , 21F
明明爬塔戲都是這樣設計的 POE卻做成只給兩坨垃圾
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12/13 17:53, 1年前 , 22F
看起來有夠好玩 請你離紐西蘭越選越好==
12/13 17:53, 22F

12/13 18:04, 1年前 , 23F
你想法不錯 但很抱歉 不符合ggg方向==
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12/13 18:07, 1年前 , 24F
這樣玩家太爽了 我建議可以設計位移三十次後會暴斃 而且
12/13 18:07, 24F

12/13 18:07, 1年前 , 25F
不會顯示計數
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12/13 18:08, 1年前 , 26F
樓上準備錄取==
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12/13 18:11, 1年前 , 27F
光頭會說不可以 玩家太強了賺太多通貨公司破產怎麼辦
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12/13 18:15, 1年前 , 28F
Ggg就學了個皮而已
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12/13 18:17, 1年前 , 29F
科 這個幾年前就講過可以用在MAP的詞綴上 那是地圖還有血
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12/13 18:17, 1年前 , 30F
魔法的時代 說過可以把所有大型天賦都丟上去 可是一些人
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12/13 18:18, 1年前 , 31F
在那邊什麼都想打 遇到CI不就怎麼樣 然後就連血魔法都被
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12/13 18:18, 1年前 , 32F
砍掉了
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12/13 18:29, 1年前 , 33F
設計的這麼好玩玩家太快退坑怎麼辦? 不錄取88
12/13 18:29, 33F

12/13 18:40, 1年前 , 34F
泥設計的光頭不喜歡
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12/13 18:44, 1年前 , 35F
你這樣可以直接出一個新遊戲 但是套poe的技能
12/13 18:44, 35F
其實這些遊戲都可以直接抄POE的技能跟輔助來玩了。 POE SURVIORS 我覺得拿裡面50個主要技能 跟100種輔助來做個遊戲肯定賣。

12/13 18:45, 1年前 , 36F
你的頭毛是不是很濃密?
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12/13 18:46, 1年前 , 37F
爆炸正火站在中間掛機半小時等領獎品
12/13 18:46, 37F

12/13 19:15, 1年前 , 38F
你是天才吧 光用看的就覺得好好玩XD
12/13 19:15, 38F

12/13 19:18, 1年前 , 39F
不說近戰,光看每關卡給的都是負面效果,注定不可能好玩
12/13 19:18, 39F

12/13 19:18, 1年前 , 40F
像StS平常殺敵事件都給詛咒只有商人能買卡買遺物看誰要玩
12/13 19:18, 40F

12/13 19:21, 1年前 , 41F
意見不錯,但是GGG專門跟玩家意見走相反的路
12/13 19:21, 41F

12/13 19:25, 1年前 , 42F
你這個不夠殘暴 GGG不會錄取你
12/13 19:25, 42F

12/13 19:37, 1年前 , 43F
聽起來有點像是祭壇2.0那季,在圈內挨打站越久越能過關
12/13 19:37, 43F
※ 編輯: iammatrix (61.227.90.71 臺灣), 12/13/2022 20:24:21

12/13 20:25, 1年前 , 44F
https://reurl.cc/mZzlgA 勿忘這張圖
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12/13 20:25, 1年前 , 45F
POE的遊戲團隊 懂得都懂阿
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12/13 20:28, 1年前 , 46F
看到房間獎勵就知道他們一定沒玩過爬塔遊戲
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12/13 20:30, 1年前 , 47F
GGG:你做得太有趣了!所以我們不採用!!
12/13 20:30, 47F

12/13 20:42, 1年前 , 48F
殺死怪獲得堅毅,你是天才吧
12/13 20:42, 48F

12/13 20:53, 1年前 , 49F
從窗戶丟出大樓.jpg
12/13 20:53, 49F

12/13 21:28, 1年前 , 50F
設計太好玩了 永不錄用==
12/13 21:28, 50F

12/13 21:33, 1年前 , 51F
光頭不喜歡
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12/13 21:37, 1年前 , 52F
講白了 太好玩=不行 抱歉
12/13 21:37, 52F

12/13 21:39, 1年前 , 53F
你的意見有做到後半應該也是差不多吧(x
12/13 21:39, 53F

12/13 22:41, 1年前 , 54F
笑死 這麼好玩怎麼錄取
12/13 22:41, 54F

12/13 22:49, 1年前 , 55F
這個丟出窗外
12/13 22:49, 55F

12/13 23:17, 1年前 , 56F
之前不知在哪看過雙sai不知道是什麼,原來是那張圖
12/13 23:17, 56F

12/13 23:18, 1年前 , 57F
請問那張圖又是從哪來的啊?
12/13 23:18, 57F

12/13 23:53, 1年前 , 58F
3.20官方pn介紹影片裡面的
12/13 23:53, 58F

12/13 23:54, 1年前 , 59F
sai就官方直播自己露餡的啊
12/13 23:54, 59F

12/14 00:29, 1年前 , 60F
光頭不喜歡你的發言,對玩家太友善了
12/14 00:29, 60F

12/14 02:50, 1年前 , 61F
GGG的團隊根本就不懂遊戲好玩的點在哪
12/14 02:50, 61F

12/14 08:29, 1年前 , 62F
設計的太好玩跟本公司願景相駁,通知您未入取
12/14 08:29, 62F

12/14 09:58, 1年前 , 63F
你這樣玩家會過太爽,玩家會玩滿三個月,不採用謝謝
12/14 09:58, 63F

12/14 10:14, 1年前 , 64F
設計的不錯喔 但是GGG不喜歡 你沒被錄取
12/14 10:14, 64F

12/14 10:35, 1年前 , 65F
線上遊戲的roguelike都很爛只學皮毛不給玩家爽
12/14 10:35, 65F

12/14 11:25, 1年前 , 66F
GGG應該錄取你來設計機制
12/14 11:25, 66F

12/14 11:48, 1年前 , 67F
真的現在負面狀態真的太多好的超級少 哪有人只抄負面
12/14 11:48, 67F

12/14 11:48, 1年前 , 68F
不抄正面 超瞎
12/14 11:48, 68F

12/14 15:21, 1年前 , 69F
到現在還不知道要選那個流派,爆炸箭玩過了
12/14 15:21, 69F

12/14 17:38, 1年前 , 70F
太好玩了= = 你不會被錄取
12/14 17:38, 70F

12/14 19:19, 1年前 , 71F
GGG: 對玩家太好 我們認為你不是公司需要的人才
12/14 19:19, 71F

12/14 22:38, 1年前 , 72F
"我麼喜歡玩家有更多挑戰"
12/14 22:38, 72F

12/15 04:26, 1年前 , 73F
說的好,我們還是用2千武測試
12/15 04:26, 73F

12/15 17:55, 1年前 , 74F
撐多久不就大猩猩那季,雖然我是覺得蠻好玩的
12/15 17:55, 74F
文章代碼(AID): #1Zc3pA2S (PathofExile)
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