Re: [心得] 手套附魔的極限傷害 倒影之誡
看板PathofExile (流亡黯道 - Path of Exile)作者Regition (器根G刃)時間8年前 (2017/12/16 03:09)推噓14(14推 0噓 14→)留言28則, 11人參與討論串2/2 (看更多)
跑了張T6圖 要不是跳成就我都不知道把王殺了==
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晚上把獅眼5L,順便收了件陷阱衣
跑起圖來體感不錯,原來就算用破壞者的連鎖反應觸發回血
也不會5個陷阱一起觸發只回100,而是看幾隻怪同時觸發在算總量
原本幾乎沒秒回很依賴喝水,現在舒服很多
陷阱CD被壓到最短2秒了,除非你不停下來上咒補奉獻不然幾乎不會進CD
目前可以常駐30人以上,極限可以到40
防禦面因為分身會拿你的箭袋,所以選擇煙霧箭袋
60%的增傷對召喚傷來說很多,功速也不低
然後你會獲得全場煙霧致盲== 幹真的超猛
分身被打就有煙霧,你被打加上昇華還有50%放煙霧,陷阱箭矢落下那下25%致盲
幹這玩幾天一定得肺癌
喔對了這BD跑超快,暗影迷蹤放不用錢超爽得XD
倒影之誡在你被衝臉也有奇效,白藍怪基本上可以直接幫你秒掉
我以前以為手套附魔都沒啥卵用我錯了QQ
目前還有一些前期比較難弄的裝沒入手,
寶珠洞也還蠻多沒開,跟融合那圈抉擇中QQ
總之還有強化空間,之後有弄到再來分享個
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今天T12歐爸打過了
意外的沒啥壓力,傷害目前看起來很夠
現在天賦8洞+腰帶一洞開好開滿
後來想想還是放棄融合,打算開到10洞
或是多練一等開9洞+拿融合XD
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不用,通常都會待到時間結束
玩法比較接近火靈或骷髏,死掉在招就有
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死靈我玩過 很爛不要用,3.1更不用說了
1.沒連鎖必須綁日炎,還得塞兩棵廉價建設讓冷卻減到0(死靈要塞4科,昇華有給持續20%)
消耗一條腰帶跟4顆寶珠洞,來回大概7洞的價值(我破壞者用兩洞傳奇腰*1.5效果)
一顆寶珠就算一詞也有20%召喚傷,7洞就是140%
死靈昇華的135%召喚傷優勢全無
更重要的是你完全不能撐持續時間,持續時間相當於more傷害,天賦點滿90%more
這點真的超級傷.
3.0召喚物攻速解放後血肉是最強增傷奉獻,然而套用本體並沒啥優勢
2.不用日炎或連鎖遊戲體驗非常糟糕,陷阱完全不推這兩種以外的玩法
3.破壞者的40%冷卻回覆,10%機率額外觸發一次都算是變相的more,另一條的致盲跟箭袋
也是相輔相成,小點的投擲速度對遊戲體驗也非常有幫助,真的玩過就知道,舒適
4.深淵寶珠帶來的大量%傷,讓死靈昇華給的%傷優勢被稀釋掉
https://imgur.com/Y6Sye4t

這是我目前機體的召喚傷,加上獅眼前墜跟箭袋大概是441%
就算死靈不用日炎,135%increase 大概只剩30%more
犧牲掉的是連鎖的良好遊戲體驗,40%冷卻時間的不卡彈,和一堆置盲相關的昇華優勢
其實光沒連鎖傷害大概就少5成了,陷阱串散彈後根本亂丟,
王體型小沒連鎖大概只能踩到一兩個
※ 編輯: Regition (1.173.253.50), 12/18/2017 13:29:33
※ 編輯: Regition (1.173.253.50), 12/18/2017 13:32:47
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