Re: [心得] 3.0 酋長火化冰川圖騰 拓荒心得
看板PathofExile (流亡黯道 - Path of Exile)作者thomas2451 (走走看看跳跳滾滾)時間8年前 (2017/09/07 12:16)推噓30(30推 0噓 29→)留言59則, 18人參與討論串8/8 (看更多)
※ 引述《et310 ()》之銘言:
角色
https://web.poe.garena.tw/account/view-profile/et310/characters
圖騰衣5L: 冰川-冰轉火-火穿-元素集中-精準破壞(集中效應)
https://imgur.com/oJUmJ28

未buff 14000
https://imgur.com/abwn9Fh

憎恨 20000
→
09/04 21:28,
09/04 21:28
有轉滿嗎??? 可是我拔手套降不少傷害 比拿掉素布24%物傷還多
https://imgur.com/GUVHWXu

沒拔 14390
https://imgur.com/sshBi6j

拔掉 13700
-------------------------以上是前文----------------------------
這季也是玩火化冰川圖騰,copy cat如我也就抄個R大的build
除了自己比較怕死改點MoM以外,傷害方面完全照抄
以為[冰川+火化+冰轉火]就是轉滿轉好,反正裝備找物,火,元素,法術傷就是了
(根據前文說法,增傷效果是物=火=元素=法術>冰(60%)
但看到這個推文,發現多50%物轉冰,傷害竟然會增加
讓我忍不住想去細算這個build的轉傷到底實際上是多少
網路上找到最詳盡的轉傷(Damage conversion)資料是POE wiki的這個頁面:
https://pathofexile.gamepedia.com/Damage_conversion
這裡幫忙簡單整理轉傷的2個大規則:
1.轉傷是單向的,可以跳過不能重複
物理 => 電 => 冰 => 火 => 渾沌
2. 轉傷不能超過100%,超過的話:
a.技能寶石最大,轉60%就是60%,不管別人怎樣都不會少
b.技能轉傷算完,剩下裝備/天賦的大家按比例分配
例:冰川(技能)物轉冰60% + 火化(天賦)物轉火50% + 冰冷之眼(裝備)物轉冰50%
物理轉傷結果:60%轉冰+20%轉火+20%轉冰=80%轉冰+20%轉火
-----------------------廢話end 以下進入計算---------------------------
再來回到酋長火化冰川圖騰build
幾個必備的Set如下:
冰川(技能)
60% 物 轉 冰
火化(天賦)
50% 物 轉 火
50% 冰 轉 火
50% 電 轉 火(不重要)
酋長昇華(天賦)
附加20%物理的火傷
冰轉火(技能)
50% 冰 轉 火
附加29%冰冷的火傷
整理一下後變成
60% 物 轉 冰
50% 物 轉 火
50% 冰 轉 火
50% 冰 轉 火
附加20%物理的火傷
附加29%冰冷的火傷
------------------------------------
假設物理傷害是100
轉傷的結果如下:
100物理 => 60冰40火 => 60火40火(100火)
加上物理附火的20%(酋長)和冰冷附火的29%(冰轉火)
這邊比較複雜,因為轉傷結果雖然最後都轉火,
但因為其中有40%跳過轉冰
所以冰轉火寶石的29%冰冷附火,只有前面60冰吃的到
所以這兩個附加傷害的增傷幅度不是20+29,而是20+(29*0.6)=37.4
總傷害=100+20+29*0.6=137.4, 其中56%傷害是路過冰傷轉來的。
用Tag概念來寫如下
(phy/cold)fire:60+17.4=77.4
(phy)fire:40+20=60
77.4+60=137.4, cold tag=56%
---
如果穿了冰冷之眼(50%物轉冰),會使得轉傷計算變成:
100物理 => 60冰20火20冰(80冰20火) => 100火
可以發現物=>冰=>火的傷害從60變成80
也因此能吃到冰轉火這個寶石的29%冰冷附火的比例變高了
和前面比起來,就是29*0.8和29*0.6的差別(23.2和17.4)
總傷害=100+20+23.2=143.2
和前面比起來,有冰tag的火傷比例是 56% vs 72%
------------------------終於算完了-----------------------
結論來說,所有物理傷害最後都轉火了這件事情是肯定的
但轉傷過程中因為物轉冰再轉火的比例不是100%,
所以吃到"冰冷轉火焰輔助"這科寶石29%冰冷附火的比例也就不是100%。
冰冷之眼這件裝的50%物轉冰,等於是增加物轉冰再轉火的傷害的比例
最後算起來大概等同4% more
但是那個手套其他屬性真的太爛了
我是覺得B>Z啦
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.125.67
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1504757796.A.A01.html
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對欸改一下
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有阿,但就單純increased XXX damage, 和轉傷或附加傷害無關
看你是要leather belt的 30hp 還是 20%物理增傷(不是附加,是增傷)而已
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冰川 60%物轉冰=>60%
火化 50%物轉火=>20%
冰冷之眼50%物轉冰=>20%
這樣沒錯阿?
我漏掉哪個可以物轉的東西嗎?
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POE wiki, 寶石轉傷都是絕對值不用跟別人分
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昨天配抗之後換上雷姆諾的豪情,40%火傷大概多個1500,差不多
題外話,冰川在那幾個標配到齊後,真正增傷幅度最大的,其實是技能石等級
尤其是冰川,差一級的基傷都+10%,等於多一等就多一條10% more
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這時候就要推
感謝各位大大讓我們有便宜的Q20LV20瓦過冰川用 XDD
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我還是看不懂你的表格
而且憎恨是物理附加冰冷, 和轉傷無關
理論上哪種算法結果應該都一樣才對
你可以回去recheck看看
自己對轉傷(damage conversion)/附(add as)的計算有沒有哪裡有誤解
---
同時改一下原文的用詞以免混淆
所有的Add as都改成"附"
Increaed的我才會用"增傷"
※ 編輯: thomas2451 (140.112.125.77), 09/07/2017 15:35:13
※ 編輯: thomas2451 (140.112.125.77), 09/07/2017 15:35:48
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Yap,因為火傷增傷的好幾個部位都綁傳奇,
算起來傷害最大化的配置是雷姆諾+火鍊+雙持黃杖。
但這樣血抗就只能靠腰帶手套鞋子,鞋子還要帶跑速,
還要頂級黃杖,加一加會非常貴。
比較中產階級的做法是主手女王杖(找施速、元素傷頂的)
副手拿個盾稱血+火傷/物傷/法傷,再帶一條抗,
這樣其他部位的壓力就會小很多,還可以盾衝。
(盾牌能再送一條施法速度的更好,但要看運氣)
整套下來100c以內一定可以搞定,省一點還可以壓在70c以內
我自己目前的裝備配置X:
https://www.pathofexile.com/account/view-profile/thomas2451/characters
※ 編輯: thomas2451 (140.112.125.67), 09/08/2017 09:58:58
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