[問題] 法術傷害計算與範圍傷害的問題
看板PathofExile (流亡黯道 - Path of Exile)作者yehjack (Leaf)時間11年前 (2014/10/05 11:22)推噓1(1推 0噓 3→)留言4則, 2人參與討論串1/1
就個人的理解 法術傷害計算應該如下
基底 X 施法速度 X 暴擊機率 X 暴擊傷害加乘
以上四個機制內部則是以"相加"來計算
其中基底有很多東西 如法傷 元素傷 火冰電傷 天賦給的也算
施法速度自己一國
暴擊機率則有法術暴擊率跟全域暴擊率
暴傷也分法術跟全域
剛剛在衣服第六洞串了個暴傷寶石 總共暴傷從約300->450
傷害從6000->9000 看來很合理 (都是1.5倍)
現在問題來啦 為了最大化傷害 我試試把暴傷換成集中效應
結果…帳面DPS沒提升(主動技是火球)
集中效應現在是+65範圍傷
我的問題是:範圍傷這屬性該算在上面那四種的"基底"嗎?
如果是 那我可以把它視為65法傷
如果不是的話 那他是否為獨立出來的一條
等於傷害變成
基底 X 施法速度 X 暴擊機率 X 暴擊加乘 X 增加的範圍傷
如果是這樣 傷害應該是變1.65倍 大於我用暴傷寶石的效果
有沒有人詳細研究過它的作用機制呢
等級高起來傷害要提升都得跟它斤斤計較 =___=
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.63.114
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1412479346.A.600.html
→
10/05 12:46, , 1F
10/05 12:46, 1F
→
10/05 12:46, , 2F
10/05 12:46, 2F
→
10/05 12:47, , 3F
10/05 12:47, 3F
推
10/06 11:58, , 4F
10/06 11:58, 4F
PathofExile 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章