Re: [問題] 召喚女巫 ES流 諸多問題...
看板PathofExile (流亡黯道 - Path of Exile)作者Rovercome (KIDDING)時間10年前 (2014/08/26 19:16)推噓1(1推 0噓 8→)留言9則, 3人參與討論串4/4 (看更多)
借討論串發問
看召喚的分享,幾乎都是討論ES的走法
也一定是綁定CI/CI甲的配裝,因為幾乎都是+光環
那如果防禦面改走也很夯的EB+MOM然後撐高血量
後期打高等MAP會很掙扎嗎?
目前80等剛好100點(3難度盜賊全殺)的天賦
天賦圖http://ppt.cc/FTRI
防禦屬http://ppt.cc/9YQg
技能串
+2召喚頭:殭屍+多重打擊+召喚傷害+進戰傷害
召喚鞋 :幽魂+持續時間+增大範圍+施法迴響(罩哥)
MOM甲(5S4L):電弧+擊中附加詛咒+雙詛咒 褻瀆
手套 :魔力減免+元素淨化+贈恨+迅捷&紀律(看要防禦還是攻擊)
副手 :受傷施放+不朽戰吼+持續時間
召喚杖&殭屍手:施法迴響+堅決戰吼+血肉奉獻
防禦面主要是盡量撐4抗+血(剛剛好3000整@@),
技能也都還沒練滿應該還有成長空間,進入戰鬥就是吼耐力球
目前還在想辦法插AA進去(要進去應該還要多塞魔力減免+清晰)
另外就是先前發問的,不知道AA會不會觸發元素之相~"~?
因為主要輸出就是靠ARK來觸發降抗跟詛咒,增加贈恨給的冰冷傷害
現在打到70的MAP都還算過得去,但也打不倒更高等的MAP
不知道再往上的MAP,這樣的走法會遇到甚麼瓶頸?
最後還想問召喚杖跟殭屍手的取決點是甚麼?
一個是30趴的血量保留,一個是主坦殭屍的減半精簡化
但價格殭屍手貴滿多的,是有殭屍手就不會考慮召喚杖了嗎?
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推
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