[問題] 數個問題請益

看板PathofExile (流亡黯道 - Path of Exile)作者 (boyo78)時間12年前 (2014/01/02 20:28), 編輯推噓47(47092)
留言139則, 13人參與, 最新討論串1/1
1. Grace是增加Evasion,即是增加迴避率減少被命中的機率對吧? 還是一樣會被擊中,只是傷害較小? 請問有包含遠程攻擊與魔法嗎? 2. 之前兩個4L分別是: 殭屍+life+dmg+melee splash, spell totem+faster casting+骷髏+faster attacks。 後來買了multistrike, 改為殭屍+life+dmg+multistrike, spell totem+骷髏+melee splash+add chaos damege。 請問這樣有比較好嗎?還是這幾顆有啥排列組合是更好的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.58.52

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傷害變小是護甲
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1 請看 『[心得] 有效生命模型介紹』 這篇
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1. evasion是減少被命中的機率 有包含遠程攻擊 但不含
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spell 點了Ondar's Guile遠程閃避"機率"變兩倍 上限95%
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2. 個人覺得殭屍一定要melee splash 想裝multistrike
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可以其他兩個選一個拔 不要拔splash
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骷髏元素傷減半 應該沒必要裝added chaos damage
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可以裝Faster Attacks + minion damage + spell totem
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骷髏元素傷減半但CHAOS DAMAGE不是元素傷
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殭屍一定要melee splash的原因是?
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建議前期muti可以改裝到骷髏身上 效果蠻明顯的
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後期如果您的召喚天賦都點完的話 minion dmg 可以換掉
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此時"more dmg" CP值比"increase" dmg 高
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例如increase physical dmg比 minion dmg有用
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所以increase damage的寶石有哪些?我知道一個remote mine
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remote mine 是more more CP值比較高
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近戰很多寶石都是more 如phy dmg,擴散, muti等都有加
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遠功的話我記得只有一個最近出的輔助?
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所以你minion dmg還是可以接非近戰怪(如罩哥 炸彈等)
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基傷xAxB 之間都是用乘連結 A跟B的地位應該是一樣的吧
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選數值高的用不是傷害會比較高嗎
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除非inc的值只比more多一點點 因為天賦加的是increase
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Ondar's Guile是兩倍嗎? 不是計算兩次迴避(?
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殭屍一定要melee splash的原因是?
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所以我現在殭屍還是跟以前一樣,骷髏是faster Attacks改成
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multiStrike,這樣應該還可以吧?
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因為召喚的天賦是+increase而且加很多 所以用more好
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以我天賦滿加召喚障160% increase dmg來舉例好了
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滿等physical dmg" more"50% minion dmg "increase"77%
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裝minion dmg: (1.6+0.77)X1=2.37
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裝phy dmg: 1.6X(1+0.5)=2.4
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不過最主要還是擴散,COD,muti,FA等可以給殭屍用的寶石
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太多了 所以輪不到minion dmg(個人認知如有錯請改正)
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trap也是more damage但是加的少很多
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啊剛剛的說明有錯 前面數字應該是2.6 那more更是
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遠比increase 的CP值高
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所以基本上召喚隨便天賦都有超過200%的increase
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就算minion dmg有+2 lv的優勢好了 還是比不上more
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我殭屍還是習慣裝multistrike耶 我覺得一次打三下很猛 殭屍
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還有 60 則推文
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而且法術怪多的話 除非有chain 不然通常你不會受傷
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大殭屍杖的情況 你只有重召大殭屍很麻煩
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小殭屍死了就死了 重召就對了 不用害怕
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回血圖騰或是活力光環也是個解
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感謝tony大 另外請問你平常都開哪些光環? 我自己是
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anger + discipline (+clarity)
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常駐活力/全抗/護盾 速度/冰環二選一 不過魔力會壓太低
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你還有放詛咒或骷髏嗎 不然魔力低其實沒差
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我自己是雙詛咒+EE 通常喜歡放spell totem叫骷髏
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所以我會希望魔力剩的多一點
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偏向小弟沒了就再叫 反正屍體從來用不完XDD
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我是有放詛咒跟骷髏啦 不過現在很少放 太懶了 而且魔剩100
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而已不好放
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Tony大不用cod叫殭屍啊? 那的確死了再招就好
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我的打法是殭屍絕不能死 就算是小的
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我也要換雙手垂召喚鞋去nrmal重叫 ==
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感覺COD出現之後骷髏整個式微XDDD 骷髏需要buff阿!
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同k大 所以我很怕殭屍不夠硬 QQ
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所以S大如果你的打法跟我類似的話 可以建議你換掉骷髏
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再開一個光環的效益高多了
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如果過個幾版他不修的話我就會用吧 洞色可以換
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不過TONY大也是個便利的好打法 就看大家喜愛囉
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vitality + purity 但我個人是覺得遲早會改
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反正如果要玩COD 殭屍活著優先就是了
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現在我家的召喚在SC 之前在AN她相當會賺錢呢>///<
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有點懶得玩SC了 現在玩DOM比較多(其實根本沒空
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因為我點了ci 開四光環已經是極限了 QQ
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如果真的要修掉 那我的AG夢就無法完成了XD
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一直在想哪天打到鏡子給他吃千血甲 哈哈
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給他吃千血甲= =??? 你一輩子不打算下線喔
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就開vitality + purity應該就夠 頂多加個discipline吧
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點了CI玩COD應該也是還好才對
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Ag就算離線也會在喔 直接換洞也可以 只有死掉才會消失
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0.0 這麼猛
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所以千血AG不就是Hardcore的終極招喚物
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不猛 我覺得比骷髏還弱 XD
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可以千血甲配DPS300+的單手武器 然後如果換洞也可
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給他COD五連(殭屍用裸奔召) 應該超強
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不過等打到鏡子再說XDD
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到底是千血甲AG猛還是裸奔頭AG猛阿..?
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文章代碼(AID): #1InLjOT4 (PathofExile)
文章代碼(AID): #1InLjOT4 (PathofExile)