Re: [問題] 元素弓數問

看板PathofExile (流亡黯道 - Path of Exile)作者 (XXX)時間12年前 (2013/05/04 17:11), 編輯推噓2(208)
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※ 引述《kevinfu0302 (Final Fantasy XIII)》之銘言: : 天賦/技能搭配是按照這篇來點 : http://www.exilepro.com/builds/ranger/496-ranger-immortal-lightning-arrow : 想問幾個有關元素弓的問題 : 1.上面網址的天賦/技能連法有沒有什麼問題 : 是不是偏向HC? : 有人說決鬥起手好很多 : 會差很多嗎?(DPS和生存) : 2.LA的判定 : 根據板上文章#1HTfRRNC : LA+chain+LMP 是3*3*3=27次判定傷害 : 那如果是LA+chain呢? 3*3=9? : 如果只有2隻怪+血無限 : 這樣會造成最大擊中判定嗎? : 3.武器的選擇 : 目前56等 想說買一把56等的元素弓 : 先不考慮獅眼的話 56元素弓是最好的嗎?(想直接買EXA價位的) : 還是66元素弓? : 元素傷部分為什麼要三元素?(只是好看?) : 兩個高傷的元素會比三個普傷的元素好嗎? 1.從Duelist or Maurader起手你會輕鬆很多 DPS會差非常多,尤其他沒點決鬥門口 2.我的理解,沒穿透2隻怪,一開始LMP最多就中兩隻箭(各一發) chain是強在快速疊shock...基本除了打王單體 你沒有第二種選擇,必須chain+LMP 你試過就知道 3.兩個高元素傷會比三普通好,tri ele是指三種傷害都不錯 那DPS肯定會高。 如果你duelist門口有點,被動給22% Attack speed , 一大堆projectile damage.. 剩下都是浮雲,你弓直接看DPS就好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.137.16.83

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感謝回答 2.的部分因為目前只穿4連 感覺LMP如果不幸
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沒有3發全部擊中目標 會造成DPS浪費
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所以現階段的連法是LA+chain+WED+on hit
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如果要用LMP就只能拿掉WED dps算起來是會上升
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我說的5L的情況,4L的情況你可以自己試一下
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但是LA dps僅供參考...要打過才知道
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05/04 17:26, , 7F
了解 非常感謝
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因為LA本身就有CHAIN的特性,所以你搭LMP就夠用了
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除非你可以開始疊shock狀態這時候chain才會超過lmp
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05/05 01:43, , 10F
LA本來就是要有5L那個噁心價值才會出來,你先用分裂箭吧
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