Re: [問題] 請問我這隻弓手還有沒有救orz
看板PathofExile (流亡黯道 - Path of Exile)作者Zidane5 (Zinedine Zidane)時間11年前 (2013/02/20 19:47)推噓3(3推 0噓 2→)留言5則, 4人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《HornyDragon (好色龍)》之銘言:
: http://0rz.tw/ZhCTA
: 之前沒有去研究別人的build,
: 這兩天反正很直覺的點一些看起來就是遠程相關的技能,
: 後來發現元素型的比較上手,
: 電火毒直接噴得一群怪物滿臉的感覺比物傷爽多了,
: 結果去看了一般元素的Build之後才發現這被動點法完全不一樣啊orz
: 幾乎都是完全捨棄爆擊和物攻去一路衝到左邊去orz
因為大部分會選擇resolute technique 攻擊無法被閃避但也永遠不會暴擊
原因是因為如果要走暴擊那你的裝備面必須多選擇accuracy,crit chance,crit multi
這樣你的裝備會非常難找
accuracy有兩種,一種帶物傷屬前綴,一種純屬屬後綴
前者會擠壓到flat dmg、life、evasion
後者會擠壓到atk speed、str dex int、ele dmg%、res
加上crit除非你有特殊手段(也代表你需要投資很多passive),否則效益不會太大
算是一種權衡後的做法
: 請問這隻還有救嗎,還是說我這點法要走其他路線......
: Iron Reflexes本來想點,但聽說後期由於裝甲的投資報酬率會下降,
armour跟evasion都各有優缺
armour的缺點是他只減物理的傷害,還有當傷害過大的時候減傷的比例會下降
舉個粗糙的例子,假設你對lv70的怪有30%減傷,那一般的雜怪對你幾乎不會造成什麼傷害
但是當怪是brutus的時,垂地板有高達約3000的基本傷害,那你的減傷比例可能會剩下10%
evasion雖然他不減傷,但是他可以evaed有元素傷的attack,這種怪在後期的map很多
另外evasion的作用機制也不是單純的百面骰,這部分相對複雜先跳過不談
簡單來說的話就是你不會連續受到多次傷害,不會因為你人品差連中5次這樣
然而後期map有一種可怕的怪叫做shield charger,攻擊無法被evaded
有帶有極高(約接近3000)的傷害,這時候雖然armour減傷的比例下降但多少還是有幫助
而evasion就得吃下全部的傷害
以上這樣比較你會發現兩者在面對雜怪的時候都各有優缺,
但是在面對致死傷害的時候都顯得有些雞肋,所以你會需要一定的血量當buffer
否則一定會有機會被one shot xD
除此之外兩者誰優誰劣真的很難講
如果是我的話也許會選擇點iron reflexes加上高血量來應對shield charger
這遊戲有趣的地方在於你必須做出選擇並且放棄一些部分
然而不管你怎麼做,就算是再完美的build或多或少都會有他的缺點:P
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我對我失控的舉動感到很懊悔,但是如果給我重來一次
我還是會給他一記頭鎚。
-- Zinedine Zidane
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