討論串[Vic2] 叛軍
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推噓5(5推 0噓 3→)留言8則,0人參與, 最新作者vicklin時間15年前 (2010/08/19 20:42), 編輯資訊
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恕刪。. 我自己是有改技工需求去開日本的進度跑看看,. 但是我感覺差異不大.... 詭異的是工人需求的原始資料跟其他階級也差太多了。. 跟農夫比吧,看日用品就好。. everyday_needs = {. timber = 1.1. coffee = 0.55. tea = 2.35. tobacc
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推噓4(4推 0噓 0→)留言4則,0人參與, 最新作者fw190a (las)時間15年前 (2010/08/19 19:55), 編輯資訊
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看過官網也有一些這樣的討論,但我覺得不是bug. militancy主要來自兩個問題,生活需求未滿足,以及concious高帶來的對改革需求. 基本上前者只要不榨太多稅就能避免,後者則是要在事件上壓或是適時的政治改革來平息. 麻煩的是兩個問題結合在一起,就會提早生成騷擾玩家的叛軍. 其中最麻煩的就在
(還有338個字)

推噓12(12推 0噓 18→)留言30則,0人參與, 最新作者pcedwin (呼)時間15年前 (2010/08/19 04:35), 編輯資訊
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小弟這幾天玩了美國 玩到1870世界第一 也吞了夏威夷和美國西部各州. 南北戰爭也打勝了. 我一直往自由發展 廢除奴隸制. 一開始沒什麼叛亂. 可是特別是1870這幾年. 每次把叛軍殲滅了. 可是過一兩年叛軍就一直出來 特別是Jacobian. 請問大家怎麼降低叛亂值?. 一直不停會有事件出來 怎樣
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