討論串[問題] 請問hoi2該如何開局呢?
共 16 篇文章

推噓5(5推 0噓 2→)留言7則,0人參與, 最新作者Kunoichi (くのいち)時間17年前 (2008/03/06 01:10), 編輯資訊
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德國在36年一開始要拉常備一格 理由是開局就離常備端比較近. 當常備拉到滿的時候 一出來的軍隊就是一顆星. 陸軍是還好 空軍尤其是戰術轟炸機感覺會變的很暴力. 37年可以把外交部長換成 里賓特洛甫. 因為換他以後 進行外交可以省些錢. 省下來的錢可以大玩間諜遊戲. 38年以後 美國打死也不跟德國貿易
(還有1916個字)

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者fatisuya (伊達楓)時間17年前 (2008/03/06 00:40), 編輯資訊
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玩家用德國是絕對不用怕沒二戰打(廢話). 我先去修理美國後38年法蘇就聯手宣我了...= =. 希特勒:這兩個國家明明就有一腿為什麼沒人相信我!?. 大家都知道. 蘇聯只要宣德國不管對錯. 歐洲所有威權體系的國家都會往軸心靠..... 波蘭當盟國也是只會爆爆土步,只能當砲灰。. 捷克還有不錯的裝甲師

推噓9(9推 0噓 7→)留言16則,0人參與, 最新作者Zphoenix (細雨雙羊湖)時間17年前 (2008/03/05 23:02), 編輯資訊
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生部隊的時候可以選擇要連續生產多少部隊,. 然後每生一個單位之後,會由於gearing bonus的緣故,. 可以替下一個單位節省生產消費的時間。. 例如連續生產3支民兵師,第一支34天,第2支可能只要32天,. 第3支就剩30天~~. 但是,這種bonus是有極限的,到達極限後接下來的單位生產都不
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推噓2(2推 0噓 3→)留言5則,0人參與, 最新作者Euglena (聖賢不過籠中影)時間17年前 (2008/03/05 22:58), 編輯資訊
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可以連續生產部隊的時候,. 生產出第一個後,有注意到生產第二個的時間有縮短嗎?. 是的!這就是Gearing bonus!. 常備下的Gearing bonus最高只到25,. 徵兵下的Gearing bonus最高可到45。. 算一下free market全滿 + Gearing bonus全滿的

推噓3(3推 0噓 5→)留言8則,0人參與, 最新作者Euglena (聖賢不過籠中影)時間17年前 (2008/03/05 22:53), 編輯資訊
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德國把波蘭拉入軸心是給想玩特別玩法的人用的 XD. 1939年3月30日會有英國拉波蘭入同盟事件,. 如果該事件未觸發,或是波蘭沒入同盟,. 那但澤通諜會有40%機會波蘭屈服割讓但澤。. 另外英、法對丹麥、瑞典和挪威的獨立保障到1939年8月30日到期,. 英、法對荷蘭、比利時、南斯拉夫等歐洲國家的