[Vic3] 1.13版20種戰艦概述、海戰交換比測試

看板Paradox (P社)作者 (伊拉斯)時間4天前 (2026/05/21 00:24), 1天前編輯推噓3(301)
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https://youtu.be/vr25OpgCTo8
這次整理20種戰艦存續期間、部分戰艦交換比的測試 測試結果是覺得全部生產主力艦就好... 然後意外發現可以用借調的方式讓將領無懲罰升官 也就是把其他營隊/艦隊塞到想要升官的將領麾下 大於他的指揮上限 其他利益團體就不會有意見了XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.51.225 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1779294244.A.DB8.html

05/21 19:17, 4天前 , 1F
小國好像可以試試鋼4玩法魚雷艇+護衛艦,魚雷點名炸主力
05/21 19:17, 1F

05/21 19:17, 4天前 , 2F
艦還是蠻痛的
05/21 19:17, 2F
之後想來做個混搭實驗~看看哪種組合適合哪種任務 ※ 編輯: Elasmotheria (1.161.51.225 臺灣), 05/22/2026 14:30:29

05/22 20:53, 2天前 , 3F
還是要有護衛艦,不然全主力艦還是有機會被魚雷艇弄成
05/22 20:53, 3F
確實我在文檔裡有看到關於撤退計算, "疑似"護衛艦、巡洋艦等,會"掩護"主力艦撤退 (撤退參數一個負值、一個正值) 之後想測試看看混搭情況下,主力艦存活數量是否高於純主力艦編隊 ※ 編輯: Elasmotheria (1.161.51.225 臺灣), 05/22/2026 21:48:13

05/23 11:17, 2天前 , 4F
05/23 11:17, 4F
(^_^) ※ 編輯: Elasmotheria (1.161.48.50 臺灣), 05/24/2026 00:17:57
文章代碼(AID): #1g3U0asu (Paradox)
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