[EU5 ] 開發日誌(25/09/17)

看板Paradox (P社)作者 (CM)時間1周前 (2025/09/19 14:41), 編輯推噓2(205)
留言7則, 2人參與, 6天前最新討論串1/1
本週介紹探索與殖民系統,重點如下: https://i.meee.com.tw/zyDGiSS.jpg
首先,殖民有距離限制,而EU5的殖民不像前作,需要特定理念來解鎖殖民者, 簡單來說,土雞教宗國都有能力去殖民. 海上探索的步驟則如下: 1.先選擇出航港口 2.指派帶頭的航海家 3.放他們自動去探索 4.要等航海家平安歸國才能開圖(中途掛掉的話應該能像麥哲倫找人接手) 探索會觸發種種事件,甚至影響本國的國策拉桿 接著探索完了要殖民,就得派人去新發現的土地中的某塊特許區域(有點像VIC3), 而EU5的殖民是真的把POP遷過去, 如果同個特許區有多國競爭殖民,那會發生殖民競爭, 贏者拿下該地,同時得接手外國移過去的雜質, 贏者可決定完成殖民區的發展方向: 1.建立殖民政府,它有自己的市場 2.同上但直接轉去扮演 3.分給已經建立的殖民政府 4.收歸直轄(一如初版EU4) 直轄的好處是能直接搾取物資,但管理困難, 殖民政府的好處則是有利於建設當地 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.196.193 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1758264073.A.6B1.html

09/20 01:27, 1周前 , 1F
直轄我猜唯一好處是可以徵兵 但稅收基本大概等於0
09/20 01:27, 1F

09/20 01:27, 1周前 , 2F
此外還有一堆成本 但放殖民地則要小心殖民地獨立
09/20 01:27, 2F

09/20 01:28, 1周前 , 3F
因為這代市場實際上是按區塊來算 一個國家可以有多個
09/20 01:28, 3F

09/20 01:28, 1周前 , 4F
跟V3不太一樣
09/20 01:28, 4F

09/20 16:23, 1周前 , 5F
殖民競爭就想到Vic2,那個機制,一塊地可以讓好幾個
09/20 16:23, 5F

09/20 16:23, 1周前 , 6F
國家一直拼誰的殖民力大,堆了10幾層都沒結束
09/20 16:23, 6F

09/21 18:42, 6天前 , 7F
V2那個殖民點到手斷
09/21 18:42, 7F
文章代碼(AID): #1epFi9Qn (Paradox)
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