[Rome] 1.4版開發日誌#11

看板Paradox (P社)作者 (CM)時間5年前 (2020/03/31 13:37), 編輯推噓5(505)
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https://bit.ly/3awNNMm 改版前公佈了更新條目,在此選列較重要的: 資料片要素 - 國家元首只要具備一定聲望,不論生死皆可封神 - 給錫拉丘茲,斯巴達,雅典及希臘諸邦任務樹 - 解鎖30種希臘專屬的宗教文物 - 雅典,斯巴達,錫拉丘茲有12個特有神明 - 雅典可執行陶片放逐 - 斯巴達能解放黑勞士 - 錫拉丘茲能創設傭兵國 - 增加3首新配樂 - 希臘諸邦有專屬的兵模,城市模型及決議 平衡度等更動 - 王儲支持度將取決於聲望,特質與能力,尤其是武力及演說力 - 囚禁貴族家督須透過審判,且有引發內戰之虞 - 戰象戰鬥時的機動值設為0,且只能直線衝鋒 - 巨艦的變更比照戰象 - 將猶太教與耆那教的犧牲儀式從殺豬公換成別的 劇本設定 - 除亞歷山大帝外,佛祖,大雄,瑣羅亞斯德等宗教人物會有歷史資料 - 新增安提柯王朝入主馬其頓,及托勒密-塞琉古間的敘利亞戰爭等事件 - 確保醫師不會治療自己 - 增加離婚事件 - 若醫師內政能力低於4,或與患者結仇,有可能發生醫療糾紛 - 某些重大科技會給大量加成 - 先進的地區科技會從2級起跳,反之則有0級開局的落後地區 - 人物資料中,增加了托勒密一世的父兄,還有許多已故人物 - 阿基米德將會登場 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.231.243 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1585633044.A.F28.html

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hashinshin前幾天有玩測試版本 整體來說他評價給蠻低
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的 在這年代還把重心放在雅典斯巴達 只因為很多
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玩家不認識那年代的其他繼業者大國 整個偏離遊戲主
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04/02 02:29, 5年前 , 6F
年代能選的太少了
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04/02 11:50, 5年前 , 7F
想玩佛教但是覺得要轉教好難XD
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04/02 12:52, 5年前 , 8F
開局好像只有尼泊爾是佛教國
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04/03 01:10, 5年前 , 9F
希望至少能多個內戰時期玩
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04/06 13:12, 5年前 , 10F
是因為繼業者都太強了吧,中小型國家比較有挑戰
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文章代碼(AID): #1UWjSKye (Paradox)
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