
[EU4 ] Emperor開發日誌(3/10)

新版階級代表機制將大幅翻新,
首先,階級勢力不再以省分為單位,而是以發展度比例為單位.
除各階級代表外,君主也佔有一部份的勢力範圍.
若征服新領地,會依各階級的影響度來瓜分勢力範圍,
直轄地的獲取率則視專制度而定.
https://i.imgur.com/x35bXaq.png

透過拔地等王權按鈕,能減少其他階級的勢力範圍.
抑制階級勢力在1.30版事關重大,若階級勢力過大,可能釀生叛亂,
且當直轄勢力歸零,將承受下列懲罰:
專制上限-50,自治度+0.2,增加屬國獨立度,稅收-20%
反之,若能擴張直轄地,可拿下列獎勵:
專制上限+15,每年專制度+1,稅收+20%,自治度-0.05
https://i.imgur.com/JZuVtqt.png

王權按鈕除拔地外,尚有賣地換錢,召開(三級)會議,
拔地理所當然會降忠誠,甚至提高叛亂度,
賣地換錢同時能鞏固階級忠誠,
至於三級會議,它除可提高忠誠及影響力外,
還會叫君主去做某些事,像是種田蓋教堂等等.
https://i.imgur.com/BjFbyzn.png


原本的階級互動按鈕煥然一新,
藉由授予特權及領地,來換取階級提供的加成.
https://i.imgur.com/gIdg7Sd.png

波蘭等國還有專屬特權,如"黃金自由".
https://i.imgur.com/eWdWr4w.png

少部份特權需藉資料片解鎖,如專賣權.
https://i.imgur.com/HNN1mQ8.png

另外,特權所累加的忠誠度會隨時間減少,而非如舊版般失效後立即減少.
https://i.imgur.com/Y5cXCqL.png

下週介紹義大利地區的資料片內容.
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