[EU4 ] 1.30版開發日誌(12/3)
https://bit.ly/381cBeI
久違的日誌,介紹革命機制的重製.
新版本中革命不再是刻意讓國家改革的手段,
而是在種種條件集合下,逼迫國家轉型的歷程,
這些條件包括:
- 專制度過高
- 抽重稅又忽視三級會議權益
- 省區城市化程度偏高(新機制?)
- 慘敗給宿敵以致復仇度偏高
- 威望過低
- 讓傾向自由貿易的商人控制穀物(又一新機制?)
- 負債過多
因應革命巨變,法國大革命也多了特殊事件,像是:
https://i.imgur.com/lIXPA6Q.png

被迫將全國物產轉成穀物,否則將引起民變.
https://i.imgur.com/xqmJ0iK.png

接受第三階級要求,否則革命.
https://i.imgur.com/q0l0nmv.png

最後,"革命中心"會在首都產生,有如宗教改革中心般.
https://i.imgur.com/DxN0bes.png

革命中心會將革命理念帶到各省,一次傳三省,
不僅大幅提高自治度,還會增加屬國獨立渴望.
https://i.imgur.com/JA6WhW5.png

玩家可出兵清剿,以暫緩革命思潮蔓延,
或是等革命進度達100%,引發革命戰爭.
https://i.imgur.com/RfcIF3p.png

不同於舊版,革命戰爭可選邊站(西班牙內戰?),
如果押錯寶,保皇黨輸了內戰,雖不像隔壁棚羅馬直接GameOver,
卻得承受一堆懲罰,也失去成為革命標的的機會.
https://i.imgur.com/R3NzMGP.png






英荷等重要國家會有不同的革命事件,歐洲以外的國家也可能發生革命.
https://i.imgur.com/dsbRS3i.png

革命政權有特殊的專制度參數:革命熱誠,
革命熱誠過低,有可能失去革命標的資格.
https://i.imgur.com/1aA3Wqt.png

未成為革命標的之革命國,將無資格改制革命帝國,
此外,舊版透過戰爭可消滅革命中心,
但在新版中,如果革命思潮擴散到大城市,有可能讓革命再次復燃,
得確保沒半個革命政府擔當革命標的20年,才能確立革命失敗.
https://i.imgur.com/Ps5Ug3E.png

革命政府也有專屬的政府改革.
最後談勃艮地玩家在繼承危機中的可能走向(玩家也可能觸發了),
事件發生後,玩家會扮演瑪麗女爵,能選邊站或爭取獨立,
選擇支持神羅將引發帝國事件,皇帝會另有考量(詳見神羅日誌),
支持法國則能保持領地完整,除非皇帝索討低地,
除獨立外,還可能尋求西班牙等第三方強權的支持,
獨立以外的路線將使玩家陷入被聯統的困境,
但獨立也意味著須與法奧兩強相爭,若爭贏了,將能獲得豐厚獎勵.
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