[Vic ] 台灣工廠要怎麼規劃才贏中國省份

看板Paradox (P社)作者 (姆咪)時間6年前 (2019/10/20 20:13), 編輯推噓6(603)
留言9則, 7人參與, 6年前最新討論串1/1
玩pod原本玩大清解放的福建來玩,結果後面莫名被宣戰,直接趕到台灣變台灣國 後面打回來南方沿海幾個省份,一路玩到十九世紀 突然看到滿大的問題,明明比較早開化建設的台灣地區同個工廠產值輸給福建 明明台灣的工廠規模還比較大說,是因為人口數的差別嗎? 台灣八個工廠後面要怎麼放比較好啊,早期的工廠不敢關,怕會突然出現一堆失業人口 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_X00RD. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.36.68 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1571573597.A.4E6.html

10/20 20:33, 6年前 , 1F
工人或職員數量比較少吧
10/20 20:33, 1F

10/20 22:05, 6年前 , 2F
有核心被宣戰正常吧(?
10/20 22:05, 2F

10/20 22:05, 6年前 , 3F
工廠的話可能要看你的職員和工人比例
10/20 22:05, 3F

10/21 10:20, 6年前 , 4F
利潤跟產值不同
10/21 10:20, 4F

10/21 16:06, 6年前 , 5F
vic2人口太重要了 開化大清殖民非洲都能給你洗成本土
10/21 16:06, 5F

10/21 19:12, 6年前 , 6F
中國人口太噁心 多到就算瘋狂開戰都還是在長... 各種
10/21 19:12, 6F

10/21 19:12, 6年前 , 7F
產地也幾乎滿的 缺點是民族很詭異而已
10/21 19:12, 7F

10/21 21:53, 6年前 , 8F
中國人口真的很噁心,鋼鐵雄心也是完全不缺人力
10/21 21:53, 8F

10/22 02:02, 6年前 , 9F
vic人口數決定一切
10/22 02:02, 9F
文章代碼(AID): #1Th4zTJc (Paradox)
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