[Stls] 悲報 p社覺得現有的帝國上限不夠cool
開發日誌 #153
https://tinyurl.com/y25wqs7y
Empire Sprawl & Administrative Capacity
帝國擁擠 管理上限
以下簡稱 ES 與 AC
不負責任亂翻
我們覺得舊有的 AC 是個硬上限 (hard cap) 不太酷
所以以後人口也會開始生 ES 了
幸好我們有全新的建築與全新的職業『官僚』
官僚屬於中階職業, 消費民工產生 AC
蟲群/機器人也會有相應的建築跟職業
為了區分出蟲群/機器人擅長爆鋪/精鋪的特色
蟲群 => ES 懲罰最少, AC 最難漲
機器人 => 職業加最多 AC , 但是要面臨嚴峻的 ES 懲罰
因應這些改動, 原本 +AC 的能力通通改成 +%
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