[Stls] 悲報 p社覺得現有的帝國上限不夠cool

看板Paradox (P社)作者 (虛空雷神獸)時間6年前 (2019/09/04 17:28), 編輯推噓12(12012)
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開發日誌 #153 https://tinyurl.com/y25wqs7y Empire Sprawl & Administrative Capacity 帝國擁擠 管理上限 以下簡稱 ES 與 AC 不負責任亂翻 我們覺得舊有的 AC 是個硬上限 (hard cap) 不太酷 所以以後人口也會開始生 ES 了 幸好我們有全新的建築與全新的職業『官僚』 官僚屬於中階職業, 消費民工產生 AC 蟲群/機器人也會有相應的建築跟職業 為了區分出蟲群/機器人擅長爆鋪/精鋪的特色 蟲群 => ES 懲罰最少, AC 最難漲 機器人 => 職業加最多 AC , 但是要面臨嚴峻的 ES 懲罰 因應這些改動, 原本 +AC 的能力通通改成 +% -- ╔═ ═╦╦═════╦═════╗ ◤◤◤ ╠╣飛鳥ももこ╠═╗ ║ ║╚═════╝ ╚═╦═╣ ║╔══════╗╔═╩═╣ █◤ ╠╣Momoko Asuka╠╝ ║ ◣◢◣◢╩╩══════╩════╝ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.142.36 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1567589295.A.477.html

09/04 17:40, 6年前 , 1F
揪進會不會讓ac變成毫無拘束力的裝飾品呢 讓我們慢慢
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09/04 17:40, 6年前 , 2F
看下去
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09/04 18:43, 6年前 , 3F
我是覺的這種改法比較好
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09/04 18:44, 6年前 , 4F
官僚系統是臃腫低效又必要的有趣存在
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09/04 18:45, 6年前 , 5F
設一個硬上限很出戲 我想看著我的帝國肥貓越來越多(??
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09/04 18:53, 6年前 , 6F
看後期能不能推個四帝共治、東西分治解決統治低效的
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09/04 18:53, 6年前 , 7F
問題
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09/04 18:57, 6年前 , 8F
其實現在的帝國上限基本上就已經是毫無拘束的裝飾品了
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09/04 18:57, 6年前 , 9F
,怎麼改都不會差到哪裡去
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09/04 18:58, 6年前 , 10F
現在爆撲流就是一句話,「只要我撲的夠快,懲罰就追不
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上我」
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09/04 19:03, 6年前 , 12F
不知道有沒有機會出現全新的特色行星 “公務員星” XD
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09/04 19:10, 6年前 , 13F
預計還會有新種族特長 “順民”&“鯛民”
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09/04 19:11, 6年前 , 14F
不知道可不可以輸出基改鯛民整人 XD
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09/04 19:45, 6年前 , 15F
管理上限真的不太酷,每次玩ai的版圖都會被限制能力,很
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09/04 19:45, 6年前 , 16F
難看到真正的宇宙帝國。
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09/04 20:30, 6年前 , 17F
公務員星聽起來怪怪的,給星區首府加成更有感覺?
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09/04 23:12, 6年前 , 18F
後期是不爆鋪不行 合金產能上來才能爆船
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09/04 23:26, 6年前 , 19F
公務員星就是整個星球都是縣政府的概念
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09/05 00:50, 6年前 , 20F
人越多官員越多 應該要有冗員debuff帝國行政效率
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09/05 01:43, 6年前 , 21F
現在的版本人口數就是正義 管理上現只是個不夠力的煞車
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09/05 09:15, 6年前 , 22F
公務員星不就是川陀嘛 謝頓萬歲~
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09/05 21:14, 6年前 , 23F
也是第一個想到川陀
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09/07 18:55, 6年前 , 24F
上限真的滿靠北的
09/07 18:55, 24F
文章代碼(AID): #1TRuElHt (Paradox)
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