[EU4 ] 1.29版開發日誌(8/13)
https://bit.ly/2Kzb1He
本週談砍掉重練的階級代表機制,
往後階級代表不再綁定省分,
取而代之的新系統,乃反映中央勢力與階級勢力間的消長,
會依百分比列出中央與各階級的領地勢力比,
開局大半領地由各個階級代表掌控,
若想推展中央集權,便得打壓這些代表,
透過沒收領地等手段,雖可遏止階級勢力的壯大,卻有招致叛亂的風險,
反之,若要爭取階級代表支持,則可進行賜地,
除此之外,尚有幾項新指令,本週暫不公開……
對省分投點開發,同時能提高中央領地的比率,
打下新領土後,會依各階級影響度瓜分新地的勢力範圍,
最後,階級互動按鈕會跟階級忠誠度等參數放在同一頁。
下週談某基督宗教的大改(很可能是天主教)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.48.39 (臺灣)
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※ 編輯: Comartin38 (111.71.48.39 臺灣), 08/14/2019 12:52:25
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