[EU4 ] 1.29版開發日誌(8/13)

看板Paradox (P社)作者 (CM)時間6年前 (2019/08/14 12:49), 6年前編輯推噓14(1403)
留言17則, 14人參與, 6年前最新討論串1/1
https://bit.ly/2Kzb1He 本週談砍掉重練的階級代表機制, 往後階級代表不再綁定省分, 取而代之的新系統,乃反映中央勢力與階級勢力間的消長, 會依百分比列出中央與各階級的領地勢力比, 開局大半領地由各個階級代表掌控, 若想推展中央集權,便得打壓這些代表, 透過沒收領地等手段,雖可遏止階級勢力的壯大,卻有招致叛亂的風險, 反之,若要爭取階級代表支持,則可進行賜地, 除此之外,尚有幾項新指令,本週暫不公開…… 對省分投點開發,同時能提高中央領地的比率, 打下新領土後,會依各階級影響度瓜分新地的勢力範圍, 最後,階級互動按鈕會跟階級忠誠度等參數放在同一頁。 下週談某基督宗教的大改(很可能是天主教) ----- Sent from JPTT on my Sony F3115. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.48.39 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1565758181.A.FD9.html ※ 編輯: Comartin38 (111.71.48.39 臺灣), 08/14/2019 12:52:25

08/14 14:01, 6年前 , 1F
希望能模擬中產階級崛起
08/14 14:01, 1F

08/14 14:08, 6年前 , 2F
多模擬是不是就變vic
08/14 14:08, 2F

08/14 14:57, 6年前 , 3F
還我vic
08/14 14:57, 3F

08/14 15:12, 6年前 , 4F
中央掌控度應該要與首都距離掛勾
08/14 15:12, 4F

08/14 17:27, 6年前 , 5F
大明末期:士紳99.99%
08/14 17:27, 5F

08/14 17:47, 6年前 , 6F
vic2比英白拉多羅馬好玩一百倍
08/14 17:47, 6F

08/14 22:33, 6年前 , 7F
這樣看來,感覺點數風雲的消失比EU5出現還有可能
08/14 22:33, 7F

08/14 22:51, 6年前 , 8F
下週才是重點可以把圖放上來
08/14 22:51, 8F

08/15 04:26, 6年前 , 9F
之後重作人口系統好了
08/15 04:26, 9F

08/15 09:29, 6年前 , 10F
這個改動很重要 階級的微操被批評像K社看齊 重點減少微操
08/15 09:29, 10F

08/15 09:52, 6年前 , 11F
各直轄省法令啥時也可以簡化操作啊..
08/15 09:52, 11F

08/15 11:10, 6年前 , 12F
法令在左邊的統合介面是有... 但要記名字
08/15 11:10, 12F

08/15 17:51, 6年前 , 13F
題外話,CK2在Steamdb的資料多了兩個開發中的DLC,一個
08/15 17:51, 13F

08/15 17:52, 6年前 , 14F
代號是"Fake News",另一個是"Ricochet Monkey"
08/15 17:52, 14F

08/15 18:17, 6年前 , 15F
fake new?開來要出二十一世紀劇本,唐納頓家族
08/15 18:17, 15F

08/16 07:37, 6年前 , 16F
樓上…XDDDD
08/16 07:37, 16F

08/16 15:54, 6年前 , 17F
假新聞不就是瑪麗皇后的何不食蛋糕,慘遭被黑
08/16 15:54, 17F
文章代碼(AID): #1TKvBb_P (Paradox)
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