[EU4 ] 1.29版開發日誌(6/25)
https://bit.ly/31WMe6H
1.奧地利任務
第一個顯著改變是聯統匈牙利的任務,
它能給予包容匈牙利文化的獎勵,以及佩斯等省分的加成,
最終甚至能取得"奧匈帝國"政體,大幅增加文化上限並減低包容成本.
另一支新任務引導奧地利在巴爾幹的擴張,
義大利戰爭線也給了更多擴張機會.
此外,讓神羅粉碎新教,吞併羅馬,完成帝國改革,也會給予一系列的獎勵,
新任務也有助於模擬奧法世仇,
假想線方面,若擁有低地國,也有殖民相關任務,
奧地利的最終目標是讓歐陸各國由哈布斯堡親族統治,進而獨霸歐陸.
2.匈牙利繼承事件改變
在新版中,奧匈兩國繼承人拉斯洛會被視作同個角色,且有同等能力,
若一個掛點,另一國的拉斯洛也會死亡,換言之,狩獵事件會同時在兩國生效,
假設拉斯洛順利即位,他會以奧地利大公的身分聯統匈牙利.
3.塞爾維亞任務
塞爾維亞任務方向是恢復帝國,
其他任務則著重於與匈牙利的互動,像是割讓貝爾格勒.
4.耶路撒冷與十字軍
1444年開局的賽普勒斯/伊庇魯斯/雅典/納克索斯/羅德島騎士團,
任務樹為十字軍國家特有,能引導耶路撒冷王國的建立,
耶路撒冷擁有十字軍政體,它有特殊的聖戰CB,
此外,還有尋找約櫃/青春之泉等等超自然的任務.
下週起會連串介紹幾個國家的改變,第一個是那不勒斯,
直到夏季之後(After the summer)才會揭示資料片機制.
*CK2也是要等"After the summer"才有新消息,
這個"summer"不知是指"P社暑假的7月",還是"9月以前",
還是兩個團隊所指的"After the summer"並不相同?
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