
[EU4 ] 1.29版開發日誌(5/7)

由於巴伐利亞到了1503年才點長子繼承制,
1444年開局時會拆成三個邦國:Munich,Landshut與Ingolstadt.
https://i.imgur.com/4mw49nJ.png

三分家間會有一統CB,且完成一統後,
巴伐利亞國力將比1.28版強,成為神羅內部不可忽視的強權.
瑞士方面,出於平衡度考量,無法將各城市拆成獨立國,但至少拆分出一個獨立邦.
士瓦本文化邦國則可成立士瓦本.
https://i.imgur.com/2BbzOJ5.png

薩克森與巴伐利亞同樣面對諸子均分的問題,
在遊戲中,會以薩克森"聯統"圖林根的形式呈現,此後會有一連串事件模擬兩分家的爭執.
法蘭克尼亞也成了可成立國家.
https://i.imgur.com/1JzbOLO.png

布蘭登堡在下一版中多了一個省份.
波美拉尼亞同樣有諸子平分的問題(變相強化布蘭登堡?),
它能放出一個新邦國,成立海賊國家.
https://i.imgur.com/JDafxcF.png

文化方面,西發里亞文化拆出了低地薩克森文化.
下週介紹日耳曼任務樹.
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