[EU4 ] 1.29版開發日誌(5/7)

看板Paradox (P社)作者 (CM)時間6年前 (2019/05/07 20:35), 編輯推噓4(400)
留言4則, 4人參與, 6年前最新討論串1/1
https://bit.ly/2YaqeSX 本週談日耳曼局勢翻新,但先不談奧地利,首先是南德: https://i.imgur.com/TfQsAHb.png
由於巴伐利亞到了1503年才點長子繼承制, 1444年開局時會拆成三個邦國:Munich,Landshut與Ingolstadt. https://i.imgur.com/4mw49nJ.png
三分家間會有一統CB,且完成一統後, 巴伐利亞國力將比1.28版強,成為神羅內部不可忽視的強權. 瑞士方面,出於平衡度考量,無法將各城市拆成獨立國,但至少拆分出一個獨立邦. 士瓦本文化邦國則可成立士瓦本. https://i.imgur.com/2BbzOJ5.png
薩克森與巴伐利亞同樣面對諸子均分的問題, 在遊戲中,會以薩克森"聯統"圖林根的形式呈現,此後會有一連串事件模擬兩分家的爭執. 法蘭克尼亞也成了可成立國家. https://i.imgur.com/1JzbOLO.png
布蘭登堡在下一版中多了一個省份. 波美拉尼亞同樣有諸子平分的問題(變相強化布蘭登堡?), 它能放出一個新邦國,成立海賊國家. https://i.imgur.com/JDafxcF.png
文化方面,西發里亞文化拆出了低地薩克森文化. 下週介紹日耳曼任務樹. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.231.243 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1557232537.A.790.html

05/07 23:21, 6年前 , 1F
最近的EU4日誌,都讓人看了不想回鍋
05/07 23:21, 1F

05/08 00:45, 6年前 , 2F
這次大改版還是會回鍋啦..
05/08 00:45, 2F

05/08 13:19, 6年前 , 3F
波美拆兩個是大nerf勃勃吧 一次吃變兩次
05/08 13:19, 3F

05/08 13:44, 6年前 , 4F
AI食量小,分兩次吃才吃得下
05/08 13:44, 4F
文章代碼(AID): #1SqNkPUG (Paradox)
文章代碼(AID): #1SqNkPUG (Paradox)