[HOI4] 上次戰術的改良...
上次說利用布列塔尼的地形,反覆摧毀德軍兩萬輛坦克,
不過上次的戰術還是有缺憾的,所以我重新改良了一下:
1. 這次我有一萬三千架戰鬥機配合,重坦有18個40寬師(相當於36個敵軍裝甲師)
2. 我這次不每一個縣都築壘,只築最後的布列斯特。
不列塔尼的地形很特別,它只有在比斯開灣南面有兩個港口,
所以我的戰法是把敵軍吸引進來之後,從後面的南特港登陸,一口氣截斷所有敵人。
(我的海陸有練出來,10個師只要兩周就能登陸)
先退後到布列斯特前面(用撤退線),把敵軍吸引到洛里昂一線--
如果撤退到布列斯特要塞裡的話,敵軍會只留20個師左右包圍,
是比較好吃(每個月二十個師進帳),但會比較拖延;
如果沒有退進要塞,那敵軍大概會有40~50個師,
然後我這邊用兩線夾擊的方式,把這四五十個師全部吃掉。
(重坦我放在要塞裡面,最後才出去輾人)
這樣的戰損比很不錯,大概可以超過1:10吧,
但是以老司機的人力,最後可能還是要開20%。(目前10%,軸心都是20%)
我是1944年十月登陸,這招練熟之後,已經吃掉對方超過1.75M了--
都是義大利人、匈牙利人和西班牙人,德軍在跟日本交戰...
(1.75M是純義大利的損失,匈牙利+西班牙+羅馬尼亞大概1.2M,
所以是接近3M)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.184.32.12
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※ 編輯: goetz (111.184.32.12), 05/06/2019 16:20:15
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我現坦才剛開發出來啊。
※ 編輯: goetz (111.184.32.12), 05/06/2019 19:52:55
推
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