[HOI4] 上次戰術的改良...

看板Paradox (P社)作者 (這世上還是有正義吧?)時間6年前 (2019/05/06 16:14), 6年前編輯推噓1(106)
留言7則, 1人參與, 6年前最新討論串1/1
上次說利用布列塔尼的地形,反覆摧毀德軍兩萬輛坦克, 不過上次的戰術還是有缺憾的,所以我重新改良了一下: 1. 這次我有一萬三千架戰鬥機配合,重坦有18個40寬師(相當於36個敵軍裝甲師) 2. 我這次不每一個縣都築壘,只築最後的布列斯特。 不列塔尼的地形很特別,它只有在比斯開灣南面有兩個港口, 所以我的戰法是把敵軍吸引進來之後,從後面的南特港登陸,一口氣截斷所有敵人。 (我的海陸有練出來,10個師只要兩周就能登陸) 先退後到布列斯特前面(用撤退線),把敵軍吸引到洛里昂一線-- 如果撤退到布列斯特要塞裡的話,敵軍會只留20個師左右包圍, 是比較好吃(每個月二十個師進帳),但會比較拖延; 如果沒有退進要塞,那敵軍大概會有40~50個師, 然後我這邊用兩線夾擊的方式,把這四五十個師全部吃掉。 (重坦我放在要塞裡面,最後才出去輾人) 這樣的戰損比很不錯,大概可以超過1:10吧, 但是以老司機的人力,最後可能還是要開20%。(目前10%,軸心都是20%) 我是1944年十月登陸,這招練熟之後,已經吃掉對方超過1.75M了-- 都是義大利人、匈牙利人和西班牙人,德軍在跟日本交戰... (1.75M是純義大利的損失,匈牙利+西班牙+羅馬尼亞大概1.2M, 所以是接近3M) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.184.32.12 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1557130442.A.3EE.html ※ 編輯: goetz (111.184.32.12), 05/06/2019 16:20:15

05/06 17:44, 6年前 , 1F
直接現代坦克加機械化步兵壓過去比較快 不懂為何要
05/06 17:44, 1F

05/06 17:44, 6年前 , 2F
拿坦克打防守戰
05/06 17:44, 2F

05/06 17:45, 6年前 , 3F
要也是純機械化步兵
05/06 17:45, 3F

05/06 17:46, 6年前 , 4F
頂多掛些自走砲加火力
05/06 17:46, 4F

05/06 17:48, 6年前 , 5F
1.75M不多 我都玩殺到敵對陣營人力見底的 隨便打都
05/06 17:48, 5F

05/06 17:48, 6年前 , 6F
是五千萬人起跳 用的就是現坦直衝 供你參考
05/06 17:48, 6F
我現坦才剛開發出來啊。 ※ 編輯: goetz (111.184.32.12), 05/06/2019 19:52:55

05/06 22:28, 6年前 , 7F
你要早點研發啊 1943就開始研究
05/06 22:28, 7F
文章代碼(AID): #1Sp-pAFk (Paradox)
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