[EU4 ] 1.29版開發日誌#9

看板Paradox (P社)作者 (CM)時間6年前 (2019/04/02 18:12), 編輯推噓0(000)
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https://bit.ly/2I8XzZF 本週談"階級代表系統"可能的改變, 第一個目標是減少微操, 另一個目標則是突顯階級對國家的影響,不僅僅是忠誠等參數的變動,以及奪權災難, 具體例子是區分普魯士容克與泛用貴族機制上的差別, 最後則是讓階級介面更為簡潔,把互動鈕放在介面表層(像是階級加成值的下方). -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.227.247 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1554199965.A.71E.html
文章代碼(AID): #1SepMTSU (Paradox)
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