[情報] 羅馬二開發日誌#44

看板Paradox (P社)作者 (CM)時間6年前 (2019/04/02 00:18), 編輯推噓3(300)
留言3則, 3人參與, 6年前最新討論串1/1
https://bit.ly/2FPAKJ1 1.蠻族機制 在羅馬時代,斯拉夫與貝都因等活躍於CK2的族群,會以"蠻族"形式登場. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/455239/2019_04_01_1.png
蠻族省分無法通行,隨著時間推移,有可能形成酋邦, 鄰接蠻族的總督可"教化"之,讓他們盡早成立部族國家(Stls既視感). https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/455238/barbarianpower.png
蠻族勢力參數會影響蠻族兵數,以及成立邦國後的軍力. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/455237/barbarianinimpassable.png
若週邊文明國家願"教化"蠻族,便能降低蠻族勢力增長. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/455236/horde.png
反之,一旦勢力參數達標,蠻族會劫掠文明國家. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/455234/settlenegotiation.png
玩家能與蠻族劫匪進行下列談判: 內徙- 讓蠻族以POP形式就地定居 羈縻- 讓蠻族就地成立納貢國 討平- 逼迫蠻族屈服,消滅劫掠軍並獲得奴隸與金錢 安撫- 支付貢金打發他們走人 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/455235/tributary.png
2.西域局勢 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/455225/zhangzhung.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/455226/easterntibet.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/455224/politicaltibet.png
西藏方面,主要國家包括象雄,藏,蘇毗,雅魯, 這些國家/族群延續到了CK2,其中雅魯成立了吐蕃帝國,其他的則被打成封臣. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/455223/tarim.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/455222/politicaltarim.png
塔里木盆地方面,主要國家有: 粟特,烏孫,大宛,Phrynia,疏勒,龜茲,Pishan,和闐,樓蘭, 雖說初版不會出現任何有關中國的事件,但月氏西遷會做出來. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.236.29 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1554135498.A.475.html

04/02 09:28, 6年前 , 1F
要中國請先購買dlc
04/02 09:28, 1F

04/02 16:31, 6年前 , 2F
東亞中亞的資料要看當時中國的紀錄了 考驗p社考據能耐
04/02 16:31, 2F

04/03 14:16, 6年前 , 3F
愈來愈猛了
04/03 14:16, 3F
文章代碼(AID): #1SeZdAHr (Paradox)
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