[Stls] 2.3版開發日誌#1
https://goo.gl/AcZQSa
本週介紹下版DLC及往後資料片預計要做的東西,包括:
- 讓人口移入/移出的影響重於自然增長,並使適應性的作用更為顯著
- 讓玩家能有效率地管理各行星的分工
- 讓領袖介面背景圖能依Civic不同而更為生動多樣
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- 增添更多Civic的獨特性
- 官僚部門更為細分,像是外交及內政,且能調整各部會的規模及資源
- 諜報系統
- 考古系統(繼"傳統"機制後又向CIV5學一招?)
- 讓宗主國自由調整藩屬義務
- 讓星際聯盟也能改革,調整盟主選舉法及稅制
- 銀河聯合國(又再向CIV5學一招?)
- 讓玩家能與原始文明有更多互動
以下是本週亮點:
Religion & Cults: Similar to factions, cults could appear in your empire
during certain circumstances. Spiritualist empires would most likely have
“imperial” cults. Worship of powerful entities etc.
在某些場合下,宇宙何老師會以派系的形式來到你的帝國,
而唯心帝國能創設自家的"國教".
Stellaris: Devotion資料片確定了?
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※ 編輯: Comartin38 (61.224.192.31), 02/28/2019 22:19:58
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