
[CK2 ] 開發日誌(2/22)

世界奇觀的介面長這樣,它的名稱會隨地點或裝飾而變,
建築的地基也會隨省分地形變動,如沙漠及叢林.
https://i.imgur.com/JNopx6o.png

奇觀共分四階,中間的是進度條,
最後,官方說3.02不會有埃及神教,但未來不排除...
(可能循希臘教的模式加入近東DLC?)
*後續補充:
- 目前已知的BUG修正會併在這次的奇觀更新檔
- 奇觀的年代描述會隨時間變動,像是"幾個月前落成","歷史悠久"等等
- 奇觀地貌會隨地形而變,但遺憾的是,
藏人統治的省分不會隨現實地貌變化,都有被Terraforming成高山的可能
https://i.imgur.com/QCo5b2G.png

- 世界奇觀不僅造價昂貴,建造期間還得從月收入中扣款
- 只有少數奇觀與科技等級綁定
- 更高階的奇觀有更多的配件插槽
- 開局後每省只能蓋一座奇觀,但歷史古蹟不佔上限,所以羅馬開局會有一堆...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.231.243
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1550838540.A.B4C.html
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※ 編輯: Comartin38 (140.112.231.243), 02/22/2019 21:34:40
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*今日補充:
- 確定奇觀包括大學
- 所有奇觀都能自由命名,所以可以把牛津改名成NTU或O葉之類的
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