[情報] 羅馬二開發日誌#37

看板Paradox (P社)作者 (CM)時間7年前 (2019/02/11 23:22), 編輯推噓6(602)
留言8則, 7人參與, 7年前最新討論串1/1
https://goo.gl/fon6Gm 1.內戰的運作 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/437135/civilwar.png
當33%兵力受不忠的將領掌控(前面日誌提過,不忠將領會死抓軍團不放), 或有33%人口居於不忠的省分,內戰就會爆發. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/437146/rebelscum.png
若20%的人口分佈於不忠的異族省分,則會激發獨立戰爭. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/437136/supportrebs.png
此外,強權位階的國家皆能煽動叛亂,並在亂起時支援, 但支援叛亂會得到AE懲罰,且對方也能用CB反制. 2.屬國的類型 所有屬國除貿易協定外,並無外交自主權, 與EU4類似,羅馬二的屬國會受忠誠度影響, 當低於50,不僅會減少貢金,還可能參與叛亂或內戰, EU4的外交吞併與本作則幾乎相同,都要190+的好感度. 其類型包括: https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/437137/tributary.png
a.納貢國 納貢國主要提供上貢25%, 無軍事義務,也不會被外交吞併,甚至能以和平方式獨立. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/437139/feudatory.png
b.附庸國 附庸國承擔的是軍事義務,並提供人力,須與宗主國同個文化組, 附庸國有受外交吞併的危險,且只能透過戰爭獨立. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/437141/tribal_vassa.png
c.從屬部族 部族聯盟有特殊的屬國形式,這類從屬部族上繳的是人力, 義務比照納貢國,且能獲得"文明度"的加成. d.傀儡國 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/437142/client_state.png
傀儡國上貢的是金錢,統治者雖受威望懲罰,國家卻能獲得商貿加成, 傀儡國的義務則接近附庸國,同樣都得支援主君的戰爭. e.波斯總督(Satrapy) https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?attachments/satrapy-png.449788/ Satrapy是波斯傳統限定的屬國形式, 上貢金高達50%,且得承擔軍事義務,主君則可獲得正統度的加成. 下週談部落政體更多細節(民族遷徙?) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.231.243 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1549898564.A.B16.html

02/12 00:00, 7年前 , 1F
叛亂有點意思
02/12 00:00, 1F

02/12 00:16, 7年前 , 2F
這比歐陸裡的進度條式叛亂高明多了
02/12 00:16, 2F

02/12 00:32, 7年前 , 3F
這個叛亂該搞到P社所有遊戲裡
02/12 00:32, 3F

02/12 02:16, 7年前 , 4F
這才叫叛亂啊!(?
02/12 02:16, 4F

02/12 12:38, 7年前 , 5F
真的是VIC 3,2裡面有時候一叛亂,連軍隊都跟著一起叛
02/12 12:38, 5F

02/12 13:41, 7年前 , 6F
eu4叛亂廢到笑
02/12 13:41, 6F

02/13 00:36, 7年前 , 7F
剛剛直播看到中歐窮部落偷渡戰象碾壓鄰國…
02/13 00:36, 7F

02/13 12:26, 7年前 , 8F
EU4的叛軍跟寄預告信的怪盜沒兩樣
02/13 12:26, 8F
文章代碼(AID): #1SOPD4iM (Paradox)
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