
[情報] 羅馬二開發日誌#37

當33%兵力受不忠的將領掌控(前面日誌提過,不忠將領會死抓軍團不放),
或有33%人口居於不忠的省分,內戰就會爆發.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/437146/rebelscum.png

若20%的人口分佈於不忠的異族省分,則會激發獨立戰爭.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/437136/supportrebs.png

此外,強權位階的國家皆能煽動叛亂,並在亂起時支援,
但支援叛亂會得到AE懲罰,且對方也能用CB反制.
2.屬國的類型
所有屬國除貿易協定外,並無外交自主權,
與EU4類似,羅馬二的屬國會受忠誠度影響,
當低於50,不僅會減少貢金,還可能參與叛亂或內戰,
EU4的外交吞併與本作則幾乎相同,都要190+的好感度.
其類型包括:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/437137/tributary.png

a.納貢國
納貢國主要提供上貢25%,
無軍事義務,也不會被外交吞併,甚至能以和平方式獨立.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/437139/feudatory.png

b.附庸國
附庸國承擔的是軍事義務,並提供人力,須與宗主國同個文化組,
附庸國有受外交吞併的危險,且只能透過戰爭獨立.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/437141/tribal_vassa.png

c.從屬部族
部族聯盟有特殊的屬國形式,這類從屬部族上繳的是人力,
義務比照納貢國,且能獲得"文明度"的加成.
d.傀儡國
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/437142/client_state.png

傀儡國上貢的是金錢,統治者雖受威望懲罰,國家卻能獲得商貿加成,
傀儡國的義務則接近附庸國,同樣都得支援主君的戰爭.
e.波斯總督(Satrapy)
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?attachments/satrapy-png.449788/
Satrapy是波斯傳統限定的屬國形式,
上貢金高達50%,且得承擔軍事義務,主君則可獲得正統度的加成.
下週談部落政體更多細節(民族遷徙?)
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