[EU4 ] 模擬土木之變與建州崛起的方案

看板Paradox (P社)作者 (CM)時間7年前 (2019/01/07 13:49), 編輯推噓7(706)
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https://goo.gl/FZPsiy 官網這篇文章提出了改善北亞的建議,其中一節談的是滿蒙, 這些方案應有助於模擬遊戲初期瓦剌對大明的威脅,以及確保建州女真崛起的可能, 其大意如下: - 讓哈密(Kara Del),科爾沁,海西,建州成為瓦剌朝貢國,原本的北元維持附庸地位, 這樣朝鮮就不太敢跟建州宣戰,且這些藩屬會給大明造成天命值的減損 - 給瓦剌君主也先一個類似帖木兒開局的特殊機制, 亦即讓也先擁有壓制獨立度的加成,待其死後消失 - 取消也先的將領身分,以免他陣亡並致使藩屬叛離 - 開局取消北元與瓦剌間的歷史仇敵關係,要等也先死後這關係才會生效 - 提高也先的三圍能力(4/4/6) - 若也先在位期間大明與瓦剌開戰,將有機率觸發土木之變, 這時大明可走史實線讓景帝繼位;也能花大筆錢贖回英宗,附帶一段時間的士氣減成 - 加入"北元"機制,這系統包括兩個領袖國家,其中蒙古掌名分,瓦剌掌實權, 掌實權的國家擁有團結度/衝鋒傷害/騎兵戰力等加成, 領袖地位可透過婚姻或武力取得,成立大元得擁有這兩個領袖地位 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.231.243 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1546840197.A.FA0.html

01/07 14:29, 7年前 , 1F
遊牧民族根本沒有國家首都的概念
01/07 14:29, 1F

01/07 14:53, 7年前 , 2F
終於要改這些荒廢已久的地方了
01/07 14:53, 2F

01/07 14:57, 7年前 , 3F
這只是玩家構想...
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01/07 14:57, 7年前 , 4F
2019年會改的是德義法巴爾幹
01/07 14:57, 4F

01/07 14:59, 7年前 , 5F
歐陸之外有改進必要的剩東南亞/內亞/大洋洲,南美/西非
01/07 14:59, 5F

01/07 15:00, 7年前 , 6F
則次之
01/07 15:00, 6F

01/07 17:56, 7年前 , 7F
竟然改動東亞
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01/07 21:04, 7年前 , 8F
電腦玩游牧各種自爆 慘
01/07 21:04, 8F

01/07 21:05, 7年前 , 9F
其實是應該建立三不管地帶的概念。
01/07 21:05, 9F

01/07 21:06, 7年前 , 10F
間島就和元後的日耳曼尼亞一樣,朝鮮人想住就住,
01/07 21:06, 10F

01/07 21:07, 7年前 , 11F
滿州人想屯墾就屯墾,地方太大人口太少,不值得打架
01/07 21:07, 11F

01/08 03:47, 7年前 , 12F
要加入新的機制又免費是不可能的
01/08 03:47, 12F

01/08 12:24, 7年前 , 13F
P社若願意改,希望先改美洲和一些小島的位置,錯位太明顯
01/08 12:24, 13F
文章代碼(AID): #1SCkY5-W (Paradox)
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