[CK2 ] Pagan宗教改革的問題
各位新年好,最近在嘗試玩Norse pagan,用867年Rurik酋長開局。
宗教改革的條件,要求佔領至少三個聖地,然而這些聖地都相距甚遠,
就算只佔領三個也要打下大半個斯堪地那維亞半島,更別說還有兩個在歐陸強權手中。
就遊戲層面來說,固然可以用造宣稱的方式將聖地一個一個拿下,
但就歷史帶入感的角度來看,應該不會有國家(或部落)的擴張方式是這樣的吧?
很好奇這樣的設計是想表達什麼?是想表示宗教改革一定要由大帝國才能辦得到嗎?
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