[CK2 ] Pagan宗教改革的問題

看板Paradox (P社)作者 (<:3)~)時間7年前 (2019/01/01 00:14), 編輯推噓8(8010)
留言18則, 7人參與, 8年前最新討論串1/1
各位新年好,最近在嘗試玩Norse pagan,用867年Rurik酋長開局。 宗教改革的條件,要求佔領至少三個聖地,然而這些聖地都相距甚遠, 就算只佔領三個也要打下大半個斯堪地那維亞半島,更別說還有兩個在歐陸強權手中。 就遊戲層面來說,固然可以用造宣稱的方式將聖地一個一個拿下, 但就歷史帶入感的角度來看,應該不會有國家(或部落)的擴張方式是這樣的吧? 很好奇這樣的設計是想表達什麼?是想表示宗教改革一定要由大帝國才能辦得到嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.91.18 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1546272899.A.997.html

01/01 00:28, 8年前 , 1F
考慮遊戲機制跟回饋的結果吧,而且史實本來就沒教改成功
01/01 00:28, 1F

01/01 00:32, 8年前 , 2F
要教改直接769瑞典開局吧 一代就能稱帝+教改
01/01 00:32, 2F

01/01 00:33, 8年前 , 3F
聖地是固定的 俄羅斯要拿三個北歐神教聖地不現實
01/01 00:33, 3F

01/01 00:52, 8年前 , 4F
要改革本來就需要一定的權威吧,蒐集聖地就是某種權威的
01/01 00:52, 4F

01/01 00:52, 8年前 , 5F
表現,不然人家為啥要按照你發明的新方式拜神?
01/01 00:52, 5F

01/01 00:53, 8年前 , 6F
不過仔細想想,蒐集聖地就能教改的確有點狗屁不通
01/01 00:53, 6F

01/01 00:54, 8年前 , 7F
但以戰略遊戲來說,似乎也沒有更有趣的設計來表現教改
01/01 00:54, 7F

01/01 01:32, 8年前 , 8F
北歐教 有prepare invasion+征服單一領地的cb 應該滿好打下
01/01 01:32, 8F

01/01 01:32, 8年前 , 9F
聖地的
01/01 01:32, 9F

01/01 01:35, 8年前 , 10F
選留里克是比較麻煩 用ragnar的孩子會比較容易
01/01 01:35, 10F

01/01 09:14, 8年前 , 11F
通常打三到四個,然後用聖戰和搶教堂撐,一代人就可以
01/01 09:14, 11F

01/01 09:14, 8年前 , 12F
教改了。
01/01 09:14, 12F

01/01 15:32, 8年前 , 13F
教改要小心有一個在德國的聖地 那個也是天主教的
01/01 15:32, 13F

01/01 15:33, 8年前 , 14F
一打下來會冒出一堆騎士團 n版之前的 不知道現在還會嗎
01/01 15:33, 14F

01/01 19:06, 8年前 , 15F
麻煩的是教改完,領土上還有很多是舊信仰...那些還會劫掠
01/01 19:06, 15F

01/01 19:06, 8年前 , 16F
你...
01/01 19:06, 16F

01/01 19:07, 8年前 , 17F
打錯,我說別國的舊信仰
01/01 19:07, 17F

01/01 20:20, 8年前 , 18F
那個還好啦 武力打服他強制改教就好 不改壞處太多
01/01 20:20, 18F
文章代碼(AID): #1SAa23cN (Paradox)
文章代碼(AID): #1SAa23cN (Paradox)