[HOI4] 現在的和談還是一個垃圾設計
感覺鋼4的和談系統很詭異
很久沒玩想說 買勇虎後來試試看
中華民國打下滿州跟朝鮮後會跳出事件落日拿回所有核心地
但如果玩老共的話就不會觸發
我玩一把老共打到1945年
同一把日本一開始把民國打成附庸
後來我靠蘇聯打下中國 跟日本隔海相望
1945後跟美國一起登島推日本
結果蘇聯第一順位和談直接把滿州國跟民國都附庸了...
然後我只拿一些華北地回來
整個華中都還是共產中華民國的
還有東北還是共產滿州國 在同一個陣營
左下角的滇系軍閥在1941年加入共產陣營
請問有甚麼解法嗎 還是只能退陣營打蘇聯了.....
不是之前說如果兩個共產中國會發生事件融合嗎 我倒沒看到@@
還有我真的想抱怨這個和談系統真的很垃圾
這些核心地在打仗時都是我的佔領區 和談也可被整碗端走
根本跟真實和談完全不符合 突然很想念鋼2的系統...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 98.180.146.163
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1536366957.A.C51.html
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對啊 他貢獻度是我的兩倍 QQ. 我覺得系統應該設計成會幫同陣營盟友拿核心地 而不是
附庸...
※ 編輯: gostjoke (107.77.230.231), 09/08/2018 10:37:31
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XD 大不了蘇聯自己拿地 附庸真的很噁心
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原來如此 謝謝
※ 編輯: gostjoke (98.180.146.162), 09/09/2018 05:24:26
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