[情報] 羅馬二開發日誌#14
https://goo.gl/fZW4E5
1.共和官職
羅馬共和的官職計有:
執政官- 本作只有一位,任期五年,通常會由元老院多數黨的領袖繼任
監察官- 其魅力能提升自家黨派影響力
裁判官- 其魅力能替國家增加商貿收入
軍政官- 其武力能替軍隊增加紀律
軍庫官- 其武力能替國家增加稅收
鳥占官- 其信仰值能替國家增加宗教力
大祭司- 其信仰值能減少穩定成本
護民官- 其行政力能提升自由民(二等國民)快樂度
醫務官- 其行政力能替全國角色提升0.5健康度(跟CK2的神秘御醫要仙拚仙嗎?)
執政官外的職務是終身職,也可臨時替換,
擔當官職可提升民意支持度,任免官位則會影響角色的忠誠度.
2.法案改革
共和國計有八項法案,要修法除了支付250外交點外,還得獲得元老院支持,
這些法案包括:
肅貪法- 影響貪腐度與叛亂度
宗教法- 影響宗教黨派勢力,以及神諭效力與花費
海事法- 影響商貿,金錢與海盜孳生率
內政法- 影響POP快樂度,以及內政/平民黨派勢力
公民法- 影響提升公民地位所需費用
土地改革- 影響過擴懲罰,叛亂度與奴隸買賣
軍事改革- 提供軍事加成
選舉改革- 影響貪腐與執政官任期
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/387422/2018_08_27_1.png

最後,君主國與部落有不同的官職與法案系統,
下週要談的是"軍事傳統".
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