[HOI4] 造船力

看板Paradox (P社)作者 (暴民好弱 )時間7年前 (2018/06/10 23:42), 編輯推噓3(307)
留言10則, 6人參與, 7年前最新討論串1/1
造船使用工廠方式 以類似昆布方式計算造船力 其實與現實相差甚遠 各省造船力1 加起來可以同步造一艘大和 (螞蟻造船-阿里巴巴子牌) 目前機制比擬現實就是外包商將365/1的大和部件完成後 用HINO運到某地組立 跟鴻海有八成像 而現實如吳港 橫須賀 能造CV BB的大型船鄔只有少數幾個 如果遊戲要模擬的話 應該要同省造船力一定以上 才可有幾個能算入大型艦的造船力 且大型艦同時建造數目要有限制 不能說我占領了雪梨 得到兩點 然後馬上能用在本土的大型艦上 -- 樹多必有枯枝,人多必有白癡。 《野草·墓碣文》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.156.105 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1528645373.A.ADF.html

06/11 00:05, 7年前 , 1F
祖傳單核 你就別太為難他了阿
06/11 00:05, 1F

06/11 03:19, 7年前 , 2F
所以Stls的船屋還是比較合理的
06/11 03:19, 2F

06/11 04:04, 7年前 , 3F
但其實鋼二的工業產值根本完全都沒分XD
06/11 04:04, 3F

06/11 12:52, 7年前 , 4F
這應該是從一代以來就有的問題了,甚至也不是只侷限
06/11 12:52, 4F

06/11 12:52, 7年前 , 5F
在hoi系列。最後都回歸到史實與遊戲性的拿捏上。
06/11 12:52, 5F

06/11 15:38, 7年前 , 6F
畢竟是遊戲 不然太多可以吐槽的點了
06/11 15:38, 6F

06/11 15:38, 7年前 , 7F
而且這遊戲人都不用吃食物的
06/11 15:38, 7F

06/11 17:32, 7年前 , 8F
民用工廠35%跟民用工廠3%之間 民生與國內發展毫無差距
06/11 17:32, 8F

06/11 18:17, 7年前 , 9F
食物就是補給線阿
06/11 18:17, 9F

06/11 18:18, 7年前 , 10F
只是沒有林登萬 改用破壞基建等等
06/11 18:18, 10F
文章代碼(AID): #1R7KRzhV (Paradox)
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