[CK2 ] Holy Fury開發日誌#7

看板Paradox (P社)作者 (CM)時間7年前 (2018/05/21 18:37), 7年前編輯推噓5(5012)
留言17則, 5人參與, 7年前最新討論串1/1
https://goo.gl/EVjxSD 在公佈上週提到的"特殊十字軍"前,要公開新的區域重劃, 既然這是部以東歐為主軸的DLC,俄羅斯理所當然地獲得了增補(多37省), 下列是重劃狀況的展示: a.769年的諾夫哥羅德與羅斯 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/358406/RussiaDD_North.png
b.769年的基輔與克里米亞 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/358412/RussiaDD_South.png
*多了個突厥系汗國Burtas(但不確定是哪個文化) c.769年的瓦拉幾亞 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/358410/RussiaDD_Wallachia.png
d.公國法理 https://i.imgur.com/fuRuifb.png
f.王國法理 https://i.imgur.com/2XztPWE.png
*原本的羅斯拆成諾夫哥羅德,弗拉基米爾等王國 g.帝國法理 https://i.imgur.com/j3AkTaI.png
韃靼帝國拆出本都草原帝國,彼爾姆王國則歸韃靼法理 h.867年的羅斯地區 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/358408/RussiaDD_867.png
*相較之下高加索的省分顯得太粗略 i.重頭戲,1066年的基輔羅斯 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/358413/RussiaDD_1066.png
過往羅斯王公的遊戲體驗過於乏味,只是普通的均分繼承制公國, 如今,它成為由"國王"等級的基輔大公,與四個作為藩屬的留里克王公所組成的政治實體. *資料片要素有新的繼承法,可能是要仿效基輔羅斯的繼承制度, 像是大公死後由年紀最大的堂弟繼承,繼位的堂弟得放棄原本的領地, 這些領地會均分給諸子,由最長者繼任地方王公. 往後CK2日誌改成週五發佈,但不確定四天後能否得到下一篇. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.231.243 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1526899029.A.28D.html

05/21 18:42, 7年前 , 1F
這新繼承法讓一些特殊政權都能登場了,看看丹麥法區
05/21 18:42, 1F

05/21 18:43, 7年前 , 2F
還有放棄舊舊領土去繼承新領土已經在十字軍和這邊共提過
05/21 18:43, 2F

05/21 18:43, 7年前 , 3F
兩次,未來「轉封」功能也不是不可能
05/21 18:43, 3F

05/21 18:55, 7年前 , 4F
這次改版真棒
05/21 18:55, 4F

05/21 19:02, 7年前 , 5F
看能不能多兩個羅斯政體:a.王公政體,可直轄異族部落的
05/21 19:02, 5F

05/21 19:03, 7年前 , 6F
封建制,所有統治者須遵從羅斯繼承法,信奉東正教或斯拉
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05/21 19:04, 7年前 , 7F
夫異教的封建俄羅斯人自動取得 b.王公城市政體,這是封
05/21 19:04, 7F

05/21 19:06, 7年前 , 8F
建與共和的混合制,可直轄城市,限定家族選舉繼承,已為
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05/21 19:07, 7年前 , 9F
王公政體的羅斯公爵若靠海可點決議成立
05/21 19:07, 9F

05/21 20:11, 7年前 , 10F
後來想想,基輔羅斯到最後該不會只是朝貢關係吧?
05/21 20:11, 10F

05/21 20:11, 7年前 , 11F
正式推出時就只是設了朝貢關係的公爵
05/21 20:11, 11F
資料片要素中關於繼承法的: New Succession Laws: A Pagan Elder Council may have the final word in how a realm is divided among heirs, or a ruler may challenge his brother to combat to unify a realm. 多神教有長老會議(變相神羅繼承法?), 還有另一個是讓兄弟鬩牆的繼承法,可能指的就是基輔羅斯這種的. ※ 編輯: Comartin38 (140.112.231.243), 05/21/2018 20:36:56

05/22 05:35, 7年前 , 12F
我覺得是不用信東正教跟俄羅斯人才能強制變此繼承法 就
05/22 05:35, 12F

05/22 05:35, 7年前 , 13F
像一般繼承法 條件符合就可以換這樣
05/22 05:35, 13F
關於鬩牆繼承法,最近一版更新的模組修改條目有: Now possible to define who was liege of who in civil wars in history. See the War of the two Eriks for an example 模組修改有時與新DLC的機制更動有關, 像2.8的"允許模組設定人物姓前名後",就是配合玉龍的漢人姓名格式. 所以,鬩牆繼承法的運作模式可能是: 先君死後會立即爆發兄弟內戰,由於有了上述規則,雖然內戰爆發了, 但長子會定位為主君,均分出去的地則作為諸弟進行內戰的兵源, 如果先君有五子,長子就得同時面對四場奪位內戰,四個弟弟也能相互攻擊, 這樣的"內戰繼承法"是強制發生的,而且不限多神教, 阿爾泰系的伊斯蘭政權(如塞爾柱)預設會用此繼承法(但封地最多者仍是第一繼承者), 其他阿拉伯系,波斯系的則用原本的開放繼承法. 此外,模組條目還有: Added a cancel_pregnancy = yes effect. It removes the pregnancy of the currently scoped character 這可能是配合聖怒DLC新增的人際互動系統, 這系統會增加許多夫妻互動事件,像是替有孕的妻子進補,如果補錯東西可能導致落胎, 有野心的皇弟也可藉陰謀除去尚未誕生的姪子. ※ 編輯: Comartin38 (140.112.231.243), 05/22/2018 16:50:54

05/22 19:07, 7年前 , 14F
問一下2.9大概何時上,要排程玩遊戲,謝
05/22 19:07, 14F

05/22 19:29, 7年前 , 15F
最樂觀大概在P社暑假前(七月中旬),這時據上個DLC差了
05/22 19:29, 15F

05/22 19:30, 7年前 , 16F
8個月,接近CK2資料片發行的頻率
05/22 19:30, 16F

05/22 19:31, 7年前 , 17F
悲觀的話就等暑假結束的8月,但這也不尋常地太久了
05/22 19:31, 17F
文章代碼(AID): #1R0g5LAD (Paradox)
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