
[EU4 ] 1.26版開發日誌#6

原本開局德里蘇丹國的改朝換代叛亂,改成讓叛軍有自己的國家-旁遮普,
旁遮普開局雖為德里附庸,卻能藉事件發動獨立戰爭.
此外,北印度的蘇丹們若能拿到指定省分,就能成立德里蘇丹國,
附贈諸多宣稱(詳見CK2 1337年德里帝國的榮景).
另一方面,喜馬拉雅山也添加了新國家與省分,以及新文化"Pahari".
1444年增加的可玩國有:
旁遮普- 原本代表後期的錫克帝國,如今代表入主德里的Lodi王朝
Sirmur- 拉其普特人建立的山地王國
Kumaon- 另一個拉其普特山地古國
2.印度中北的變化
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該區是人口稠密的恆河平原,故於1.26加了更多省分,
尼泊爾則拆成多的獨立邦國,有待新霸主一統該地,他可以成立統一的尼泊爾.
1444年增加的可玩國有:
Doti- 尼泊爾西側的王國
Jumla- 由拉其普特氏族Chauhan統治
Dang- 統治者同樣來自Chauhan氏族
Gorkha- 著名的廓爾喀人
Kathmandu- 加德滿都王國,尼泊爾的中心
Limbuwan- 尼泊爾諸邦唯一信佛教的國家
3.印度中西部的更動
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/351606/Rajputana.png

該區是到了VIC2仍邦國林立的拉賈斯坦,由眾多拉其普特土邦統治,
為了反映此地政局的紛亂,加了更多省分與國家,包括:
Kalpi- 摩臘婆蘇丹的穆斯林封臣,是焦普爾蘇丹亟欲奪取的省份
Kalinjar- 由印度教Chandella王朝統治的邦國
Idar- 西側半獨立的印度公國
4.印度西岸的更動
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/351607/Kathiawar.png

古吉拉特蘇丹是本區的商貿霸主,週邊散落諸多小邦,包括:
Jhalavad, Palitana, Junagadh, Porbandar等拉其普特國家.
5.貿易區的重劃
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整體而言,印度重新劃為六個貿易區,並調整貿易路線.
*更正:
目前也是六個貿易區,差在改名,區塊調整與路線更動,
其中孟加拉東側被拆分,原本從恆河過來的貿易線改成逆向,使孟加拉變上游;
原本從喀什米爾東流的貿易線也改成逆向,使恆河貿易區居中游位置;
德干變成內陸貿易區,且使原本來自錫蘭的貿易流向轉往南方;
喀什米爾原本只將貿易轉到撒馬爾罕,現在多了往古吉拉特與波斯的商路;
古吉拉特除了轉往荷姆茲與亞丁灣外,還多了往東非桑吉巴爾的貿易線;
南印貿易區則多了往好望角的商路.
結論:
北印沿線的商路反轉,養肥了中亞伊朗,讓帖木兒一族有更多貿易收入(用意很明顯了),
內陸化的德干貿易區商業價值稍微削弱,逼得巴赫曼尼要搶佔沿海(等於被nerf?),
至於古吉拉特(果阿)與南印(卡利亥特)貿易區,這兩區恰巧是葡萄牙立足印度的重要據點,
如今把它們與葡萄牙在東南非的勢力範圍接在一起,用意可能是要配合新的機制,
也許是透過貿易政策來取得印度沿海省分,讓歐陸國家能殖民印度.
下週要談孟加拉,緬甸與西藏的新省分.
心得:
看來東南亞也可能納入新資料片增補的範圍,
而且與CK2落差極大的西藏總算要重劃了(吐蕃帝國轉到EU4發展度暴減...),
另一個值得關注的焦點是成立德里蘇丹的獎勵,
可能開發小組打算讓德里扮演蒙兀兒的角色,
如果帖木兒的後人未能入主印度,
至少德里蘇丹能發揮蒙兀兒的歷史作用,甚至使用同樣的特殊政體.
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