[Stls] 2.0.3 Patch released
原文出處: https://goo.gl/Muvqrz
簡要翻譯比較重要的
# 新增團結度野望:意志力量,效果為每月增加五點影響力
# 彈性難度現在獨立出來,與原本的難度設定相結合
舉例來說,設定某個難度並選擇彈性
開場AI沒有BUFF,隨時間過去增加BUFF至該難度上限
# 碎星者(巨像)現在可以對未殖民的太空殖民地、環狀世界與廢土世界開火測試
# 贏得意識形態戰爭後,目標國將從所屬聯邦中脫離
# 超空間通道密度最高只有2.0x,因為實際上更高的倍率與2.0x一樣
# 博學特徵現在將與靈能特徵相同,能在多方面增進領導人的能力
# 巨像開火所需時間由90天調降至30天,充能時間從270天調降至90天
# 艦隊指揮硬上限由200調升為500
# 同化機械帝國現在不能宣宿敵,傳統樹中的相關能力也將替換掉
# 陸軍戰鬥造成的附帶傷害現在有更高機率產生毀壞地塊
# 世界節慶活動現在消耗5000能量,而非原本的能力+礦物+影響力
# 靈能護盾現在比黑暗物質偏轉器還要強
# 飛升:建築大師效果修正,巨型建築建造速度由+100%調降至+50%
但增加第二效果:帝國所有太空殖民地由12地塊增加至15地塊
包含點選此飛升前的太空殖民地也一同起效果
# 修正艦隊管理器的一些問題
# 現在你不必遭遇過星門也能直接利用你建造好的星門
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