[CK2 ] 關於海軍系統的構想

看板Paradox (P社)作者 (CM)時間7年前 (2018/04/10 21:52), 編輯推噓0(001)
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一.前言 昨天日誌官方提出了海軍距離參數,它與外交距離的計算方式不同, 根據官方數據,直布羅陀到埃及是1000單位,直布羅陀到耶路撒冷是1130, 直布羅陀到英格蘭是710,冰島到挪威是760,波羅的海到西班牙(北岸)是1000. 新開局規則也揭示了海軍距離如何影響遊戲機制, 這似乎是海軍系統納入CK2的一個暗示, 總監曾提示2.9會加入一項多數玩家要求過的機制,也許正是海軍. 不過,系統老舊的CK2要納入EU4船艦真槍實彈互打的海戰十分困難, 若要讓海軍出現在本作,個人認為仿效HoI4處理空軍的辦法是個適合的解決方案, CK2的船艦可跟HoI4的飛機一樣執行各種任務,提供buff, 但不會像陸軍一樣真的在戰場開打. 二.海事機構與船艦生產 海事機構是DLC解鎖的附加建築,它跟醫院貿易站放在同個欄位, https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/117917/dd_trade_post.jpg
機構內部總括造船廠,航海學校等設備,軍事科技中的造船技術是解鎖高階建築的條件, 造船廠類似城堡的各式兵營,不同艦種的船廠會提供對應的船隻, 升級船廠是增加船數的主要方式. 此外,商貿共和有額外設備能增加海軍數量與能力, 藉此反映威尼斯等商貿國的強勢海軍. 三.船艦種類與海軍任務 先不論原本就有的運兵船,造船廠會提供三種泛用船隻:槳船,帆船與商船(僅限商共), 槳船有利於在地中海執行任務,帆船則在大西洋與印度洋有優勢,商船則能執行貿易任務, 除此三種船艦外,可能會依據文化等差別而有火戰船,卡拉維爾帆船之類的特殊艦種. 要讓海軍執行任務,首先要點海事機構圖片(與下圖貿易站圖片同位置)右側欄位的按鈕, https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/117917/dd_trade_post.jpg
接著會彈出類似HoI4的空軍介面(但較沒那麼複雜), https://hoi4.paradoxwikis.com/images/2/24/China_Air_Coverage.jpg
介面中會顯示該省能提供多少船艦,選定數量編隊後, 先給船隊指派任務,再用右鍵點擊指定海域, 海軍任務會受海軍距離的限制,要拉長距離得仰賴某些海事設備,像是航海學校. 海軍任務大略有下列幾種: 防衛海岸- 和平與戰爭時皆可在我國沿岸執行,這能阻止維京掠奪者的運輸船進入海岸, 百年戰爭開打時,英國若能有效護岸,法軍運輸艦無法輕易上岸, 此任務也能讓異教國家無法跨海發動聖戰,能防止南歐君主入侵北非, 不過防衛海岸跟多數任務一樣,每個月要燒點錢,不可能一直常駐海巡. 槳船與帆船(加上火戰船)可以執行. 護衛商船- 商貿國和平時可在我國貿易港沿岸執行,這能提升貿易收入. 僅限商船執行. 搶奪制海權- 當戰爭開打時,若要進入敵艦駐守的海域執行任務,只能仰賴制海權的搶奪, 它的計算方式接近HoI4的制海權,       與防衛海岸敵艦的戰力差距會決定制海權的比例, 守方比例居於劣勢便判定為失去制海權, 拜占庭特有的火戰船會使制海權搶奪變得更困難, 若能奪取敵國沿岸的制海權,就能讓運輸艦進駐, 失去制海權的守方能讓友方艦隊協助制海權的收復, 若守方收回制海權,攻方在該海域的運輸船會被強制驅離, 執行中的其他任務也會中止,待在敵國土地的軍隊便成了孤軍, 維京和平時期也能試圖搶奪制海權,驅逐掠奪目標的護岸艦隊. 槳船與帆船可以執行. 封鎖港口- 戰爭期間可在敵國沿岸執行,       使該港船隻無法執行搶奪本港制海權以外的任務, 若敵軍奪回該港制海權,封鎖任務便告中止. 槳船與帆船可以執行. 協助圍城- 戰爭期間若能取得敵國沿岸制海權, 便能指派艦隊協助我軍在該省的攻城部隊,提升圍城效率. 槳船與帆船可以執行. 沿岸掠奪- 只有阿拉伯系文化可在和平時執行,它類似中原掠奪, 可隨機獲取金錢寶物、該省宗教文化出身的奴隸人才與美女, 阿拉伯系文化也能在和平時期搶奪制海權,以使掠奪得以進行.       槳船與帆船可以執行. 四.航海事業與遠洋探勘 當海事設施建設到一定程度,就能累積名為"海事發展度"的點數, 該點數會顯示在天朝按鈕正下方的"海事介面"新按鈕中, https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/277652/The%20Dragon%20Throne.png
海事介面內有個按鈕對應了天朝介面的進貢,它讓玩家能支付金錢等代價來購買點數, 另一側的按鈕則對應領賞鈕,能花點數進行海上貿易,取得金錢或珍寶(或忠心有能的奴僕), 也能花點探勘更為遙遠的海域,累積對南向/西向航路的探勘度,以進行更為宏大的挑戰, 若能先行達成往南/往西的探勘過程,藉著對應入主中原鈕的第三按鈕, 便有機會挑戰好望角與美洲的探勘(要花大量點數且不一定成功), 成功發現好望角,便能花點數進行獲利甚豐的香料貿易, 甚至可讓運輸船直接從西非運兵到索馬利亞(但要花不少時間), 也能取得對東非沿岸異教國家的聖戰權, (如果是讓印度洋國家率先發現好望角,則開放西非沿岸異教國家的聖戰權) 若成功發現美洲(開日落入侵或印度洋開局的話就直接鎖住了), 則能用點數進行同樣獲利甚豐的金礦掠奪, 更甚者則可花大量點數開啟征服阿茲特克的事件鍊, 跟永生事件一樣,若運氣極佳便可提早百餘年征服阿茲特克, 讓一艘艘的運金船充實國庫,也能在EU4取得1444年登場的墨西哥殖民政府. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.231.243 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1523368354.A.DE8.html

04/10 23:36, 7年前 , 1F
美洲那樣用會讓我想到全軍破敵中世紀2
04/10 23:36, 1F
文章代碼(AID): #1QpC6Yte (Paradox)
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