[HOI4] 1.5.2預計修改經驗值公式

看板Paradox (P社)作者 (虛空雷神獸)時間7年前 (2018/04/10 20:25), 編輯推噓7(705)
留言12則, 8人參與, 7年前最新討論串1/1
HOI的開發日誌最近好像沒人翻了 可是小弟沒能力像板上前輩翻得這麼生動活潑所以就不獻醜了 不過看到許多推文都在為將領經驗所苦 所以決定把這個很重要的改動PO上來讓大家知道 /////////////重點///////////// 1.5.0的經驗值計算是有瑕疵的 1.5.2應該會比較正常一點 ////////////////////////////// 現行的經驗值計算方法非常簡單 只看參與戰鬥的部隊數&戰鬥時間 這表示當你費盡心機讓自己的部隊取得越多優勢進攻 能拿到的經驗值越少 你的攻擊力增加了n%, 幾乎就等於經驗值減少了n% 如果是包圍跟run over更慘 一場包圍戰可能只持續十幾個小時 然後大量的經驗值就跟著被殲滅的部隊一起蒸發了 也就是說現行版本練將領最快的方法就是畫線平推 已經看到有人光靠平推就在1940練出三隻滿等將領了 等於將領經驗值要靠人力去換, 正所謂一將功成萬骨枯 1.5.2的幾個預計修正點 -戰鬥時間越長, 得到的經驗值越少 戰鬥如果持續一個月, 只能獲得10%經驗 -攻擊力比對方高會獲得獎勵倍率, 最多4倍 -殲滅也會有經驗值 所以當自己打完世界大戰發現主將的等級只有少少的6也別太灰心 這某種程度上也代表其實你玩得很有效率 -- ╔═ ═╦╦═════╦═════╗ ◤◤◤ ╠╣飛鳥ももこ╠═╗ ║ ║╚═════╝ ╚═╦═╣ ║╔══════╗╔═╩═╣ █◤ ╠╣Momoko Asuka╠╝ ║ ◣◢◣◢╩╩══════╩════╝ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.124.123 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1523363100.A.895.html

04/10 21:27, 7年前 , 1F
孫子即將大量發生
04/10 21:27, 1F

04/10 21:28, 7年前 , 2F
借問一下 現在練的到10等嗎...卡孫子再世 但怎麼練都
04/10 21:28, 2F

04/10 21:28, 7年前 , 3F
只練的到9...
04/10 21:28, 3F

04/10 21:37, 7年前 , 4F
1.52應該會修這個 所以在這之前想解孫子都QQ
04/10 21:37, 4F

04/10 23:01, 7年前 , 5F
孫子超白痴的啦 等級上限才9 要怎麼練到10 XDDDDD
04/10 23:01, 5F

04/10 23:02, 7年前 , 6F
下一版會修條件 9就解得到了 先封檔吧
04/10 23:02, 6F

04/10 23:34, 7年前 , 7F
上限9 成就要10 不知道哪個程序猿出錯ㄌ
04/10 23:34, 7F

04/11 00:07, 7年前 , 8F
害我浪費一堆時間用25步師跟蘇聯玩攪肉機
04/11 00:07, 8F

04/11 05:06, 7年前 , 9F
等級十瑞典蠢驢
04/11 05:06, 9F

04/11 08:27, 7年前 , 10F
推翻譯,最近太忙惹沒空翻QQ
04/11 08:27, 10F

04/11 16:08, 7年前 , 11F
之前打到世界快統一將領還是只有五六等 滿扯的
04/11 16:08, 11F

04/11 22:58, 7年前 , 12F
不要說6 好幾次推完蘇聯都還在5級75%以下...
04/11 22:58, 12F
文章代碼(AID): #1QpAqSYL (Paradox)
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