[CK2 ] 2.9版開發日誌#4

看板Paradox (P社)作者 (CM)時間7年前 (2018/04/09 19:37), 編輯推噓6(609)
留言15則, 7人參與, 7年前最新討論串1/1
https://goo.gl/AEYKor 繼上個月介紹的芬蘭更新, 本週談的是新的開局規則"飛地自動獨立" 這條規則共有六種設定: 關閉- 一如舊版,飛地不會自動獨立 有限度地獨立- 與首都Area相隔超過一塊伯爵領,或無法坐船抵達, 或未處於主君主頭銜法理內的省分,會在先王駕崩後獨立 有限度地獨立(海距)- 與首都Area相隔超過一塊伯爵領,或超過"1000單位海距", 或未處於主君主頭銜法理內的省分,會在先王駕崩後獨立 積極地獨立- 無法坐船抵達首都Area,或未處於主君主頭銜法理內的省分, 會在先王駕崩後獨立 不留情地獨立- 與首都Area相隔超過"1000單位海距", 或未處於主君主頭銜法理內的省分,會在先王駕崩後獨立, 集體獨立- 與首都Area相隔超過"1000單位海距"的省分,會在先王駕崩後獨立, 這規則讓AI大帝國維持不易,故將封鎖成就 若主君戰爭期間駕崩,不會讓任何飛地獨立, 若飛地是主君直轄省,則會隨機生成當地農民來領導獨立, 騎士團不會被飛地規則限制. 下篇日誌要介紹另一區的省分更動,但不保證能在下週刊載. (玉龍改版過了快半年,2.9的開發進度還處於 "we’re still early in the development cycle."的階段, 不知開發組員宣稱這資料片的"large"規模會有多大?) *心得: 海距看來是個新機制,也許"海軍"要在CK2登場了? 受限系統無法做到EU4那樣的海戰,但若能設計個附加系統, 仿照HoI4的空軍般,玩家可以生產船艦,分派它們巡航海域執行各種任務, 像是護航商船來增加收入,掌握制海權阻止敵軍運輸船登岸等等, 柏柏爾蘇丹們藉著制海權,也能阻止南歐國家往北非發動聖戰. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.231.243 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1523273860.A.489.html

04/09 19:39, 7年前 , 1F
海軍要有用的話 親爹就又更神棍了
04/09 19:39, 1F

04/09 19:42, 7年前 , 2F
如果英格蘭能像史實阿佛列大王造海軍護岸,維京要上岸
04/09 19:42, 2F

04/09 19:42, 7年前 , 3F
劫掠就變得困難了.
04/09 19:42, 3F

04/09 21:10, 7年前 , 4F
MAPGORE終於要消失啦!!!
04/09 21:10, 4F

04/09 21:45, 7年前 , 5F
整個就是受到維京所苦 :'*
04/09 21:45, 5F

04/09 23:01, 7年前 , 6F
哈哈 太好了 噁爛的後期地圖終於要消失了 ai很多拿地都
04/09 23:01, 6F

04/09 23:01, 7年前 , 7F
不duchy 一起拿的
04/09 23:01, 7F

04/09 23:05, 7年前 , 8F
官方補充說1000海距約略等同地中海東西兩端,故西班牙
04/09 23:05, 8F

04/09 23:06, 7年前 , 9F
王兼任耶路撒冷王不會視作遠距飛地,但獅心王要兼任英
04/09 23:06, 9F

04/09 23:07, 7年前 , 10F
耶兩王可能導致海外領地獨立.
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04/09 23:26, 7年前 , 11F
獨立的條件應該是"且"吧 (原文是滿足一項就不會獨立)
04/09 23:26, 11F

04/09 23:27, 7年前 , 12F
不然不在法理不管多近都會獨立 在法理的太遠也會獨立
04/09 23:27, 12F

04/10 03:19, 7年前 , 13F
看馬丁大講的海距 根本等於現在的外交距離
04/10 03:19, 13F

04/10 10:10, 7年前 , 14F
官方有澄清海距跟外交距離不太一樣,譬如布列塔尼公
04/10 10:10, 14F

04/10 10:10, 7年前 , 15F
拿了希臘領地,海距計算得加上繞過西班牙的距離
04/10 10:10, 15F
文章代碼(AID): #1Qor24I9 (Paradox)
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