[HOI4] 勇虎開發日誌(3/14):改版之後

看板Paradox (P社)作者 (MoreGreen)時間7年前 (2018/03/16 12:27), 7年前編輯推噓17(17016)
留言33則, 15人參與, 7年前最新討論串1/1
https://goo.gl/p8Txjx -------------------------- 勇虎上週釋出後已經打破了活躍玩家的紀錄,而且也是HOI4目前steam評價最好的DLC,也 感謝大家的回饋意見,開發團隊覺得非常高興。 我們現在在作的事情是將1.5.1版beta弄好,如果沒問題之後我們就會讓他正式上線。 然後我們就會開始作比較長期的改版計畫,例如平衡和其他較大的改動,到那時候會有 1.5.2版beta可以參加(粗淺的預估是大概三個禮拜之後或之類的)。 大致上改版結果還是蠻穩定的,我們的修正專注在幾個地方: -平衡:蠻多部分可以修改,但是我們會優先處理空軍對地面戰鬥的影響。 -不同步:在改版後desync的情況小小增加了2%,1.5.1beta能稍微改善這個情形,但我 們還找不到造成desync的精確原因。 -國策:德國不走法西斯路線似乎造成一些未預期的影響以及擾亂國家間的判斷,1.5.1 應該以已經修正了大部分。 另外,我們作了一些統計,玩家們在勇虎改版後選了什麼路線: 德國 -萊茵蘭:55% -反對希特勒:45% 日本 -共產路線:9.5% -清除皇道派:65% -支持皇道派:16.8% -民主路線:8.7% PRC -正統馬克思主義:9.8% -農業社會主義(毛路線):81.5% -社會民主主義:8.7% 滿洲國 -獨立:89% -服從:11% 國民政府沒有這種主要選擇路線,所以沒有統計資料。 -------------------------- Q&A Q:MEFO太強了,德國可以在開戰前弄到民生工廠跟美國一樣多。 A:應該是會nerf,我們已經有些想法在進行了。 Q:你們說調整了威廉二世和馬肯森的平均死亡時間,這代表威廉二世會史實地在1941死去 嗎? A:其實他現在的平均死亡時間是1943,本來是1941但是大家抱怨太短了。 Q:為什麼還會有55%的人選萊茵蘭?我以為這個DLC最棒的東西就是復辟路線。 A:統計畢竟包含了全部的玩家,那些沒買DLC的就只能走萊茵蘭。 A:順帶一提PRC比國府更熱門一點。 ---------------------------------- 然而在我PO出這篇的時候,1.5.1版已經正式上線了ㄛ patch log很大,主要是修了很多的bug,照例懶得翻 :D -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.116.247.138 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1521174453.A.3C9.html

03/16 12:35, 7年前 , 1F
借問一下 我在勇虎之後 1.5.1之前有開局 這樣後面改
03/16 12:35, 1F

03/16 12:35, 7年前 , 2F
版修正會連帶被改嗎?
03/16 12:35, 2F

03/16 12:36, 7年前 , 3F
還是要重開一局才能補到修正?
03/16 12:36, 3F
我的認知是這樣, 如果已經發生的事情,例如AI已經作了奇怪的決定,這種的當然不會動到 其它還需要額外判定的,例如威廉二世還沒死,那改版之後他應該會變長壽 我自己玩是大致上沒碰到啥bug所以換1.5.1差異沒有很大XD ※ 編輯: johnnylin12 (140.116.247.138), 03/16/2018 12:51:01

03/16 12:47, 7年前 , 4F
滿州當然是要獨立啊,不走這條路玩滿州國幹嘛XD
03/16 12:47, 4F

03/16 13:03, 7年前 , 5F
老皇帝終於可以活久點了 玩德二就是看他當領導人才有f
03/16 13:03, 5F

03/16 13:03, 7年前 , 6F
u
03/16 13:03, 6F

03/16 13:19, 7年前 , 7F
滿州獨立真天殺難的...
03/16 13:19, 7F

03/16 13:28, 7年前 , 8F
PRC是因為一堆大陸人在玩吧?
03/16 13:28, 8F
我自己改版後第一個也是開PRC來玩XD

03/16 14:02, 7年前 , 9F
滿洲真的超難XD 民主德國超強der
03/16 14:02, 9F

03/16 14:17, 7年前 , 10F
叭叭 農民階級是小資產階級 不會真正效忠無產階級革命事業
03/16 14:17, 10F

03/16 15:00, 7年前 , 11F
滿洲建立的中華帝國滿猛的 但是真的有夠難...
03/16 15:00, 11F

03/16 15:13, 7年前 , 12F
玩了一把滿州遇到民主日本..好不容易湊了一組滿編的7步2
03/16 15:13, 12F

03/16 15:15, 7年前 , 13F
炮跟一組9步..起義前夕日本內戰了..我雖然自由了還送一
03/16 15:15, 13F

03/16 15:15, 7年前 , 14F
個蒙疆..可是要打民主日本..法西斯日本在本州被民主壓
03/16 15:15, 14F

03/16 15:16, 7年前 , 15F
著打..起義的國策就被繞過..DEBUFF消不掉..沒半艘船想登
03/16 15:16, 15F

03/16 15:17, 7年前 , 16F
陸日本也沒辦法...
03/16 15:17, 16F
不太確定你的情形,但是1.5.1 patchlog裡面有說 -在日本透過國策放出滿洲後,Kwantung veto這個debuff會消失

03/16 17:44, 7年前 , 17F
滿州獨立 一定要日本跟中國打到兩邊快死再宣獨立戰爭
03/16 17:44, 17F

03/16 17:44, 7年前 , 18F
就算重慶丟了 只要還有勝利點就不會投
03/16 17:44, 18F

03/16 17:47, 7年前 , 19F
來自打國府打進成都結果打死不投的親身經歷
03/16 17:47, 19F
我了解這個感受QQ 我玩阿共的時候是先跟日本打完才打國府,所以國府擁有台灣 結果我打進貴陽之後國府投降進度還是99%,想說該不會要我解放台灣... 幸好最後再推進一點之後他就投降了,我登陸科技才研發到一半XD ※ 編輯: johnnylin12 (140.116.247.138), 03/16/2018 18:03:52

03/16 18:37, 7年前 , 20F
對將領能力很有意見啊XD 曼斯坦跟古德林攻擊2 XDDDD
03/16 18:37, 20F

03/16 18:38, 7年前 , 21F
不過君主立憲德國真的猛,很早就可以開六洞...
03/16 18:38, 21F

03/16 18:58, 7年前 , 22F
主要是滿州獨立線的開戰國策..有個條件是跟日本開站就會
03/16 18:58, 22F

03/16 18:59, 7年前 , 23F
繞過..然後日本一內戰不知道為啥滿州就自動獨立了
03/16 18:59, 23F

03/16 19:00, 7年前 , 24F
蒙疆變滿州附庸..然後滿州自動跟日本內戰的叛亂方開戰
03/16 19:00, 24F

03/16 19:01, 7年前 , 25F
過一天系統就判斷跟日本開戰所以國策被繞過...
03/16 19:01, 25F

03/16 20:28, 7年前 , 26F
有沒有人覺得這版的義大利變威了
03/16 20:28, 26F

03/16 22:08, 7年前 , 27F
法西斯日本會被壓著打嗎? 我看法西斯日本都秒贏= =
03/16 22:08, 27F

03/16 22:09, 7年前 , 28F
主要是小鬍子跟麵條會送志願軍去幫
03/16 22:09, 28F

03/16 22:29, 7年前 , 29F
主要是量的問題..那局民主一開始就有大半的本州跟朝鮮
03/16 22:29, 29F

03/17 16:44, 7年前 , 30F
最靠盃的應該是共產日本,想要一億解放的前提是你得打爆東京
03/17 16:44, 30F

03/17 16:44, 7年前 , 31F
圈那靠杯多的守軍。
03/17 16:44, 31F

03/17 20:08, 7年前 , 32F
共產日本幾乎都會輸 民主日本很屌
03/17 20:08, 32F

03/18 22:32, 7年前 , 33F
這版的義大利感覺很主動啊
03/18 22:32, 33F
文章代碼(AID): #1QgqUrF9 (Paradox)
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