[HOI4] 關於動員速度

看板Paradox (P社)作者 (ESCHA)時間7年前 (2018/03/12 10:51), 7年前編輯推噓5(509)
留言14則, 6人參與, 7年前最新討論串1/1
中國有個debuff是攻擊防守-50% 動員速度(mobilization speed)-30% 這個項目之前好像沒看過 動員速度是啥 改徵兵人口會比較慢嗎? 懇請大家幫小弟解惑 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.209.4 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1520823069.A.130.html

03/12 11:44, 7年前 , 1F
現在切法案人口不會一次到位,改成逐漸提高
03/12 11:44, 1F
原來如此,感謝大大

03/12 12:39, 7年前 , 2F
你會感覺:“誒?我不是有切法案嗎?”這樣
03/12 12:39, 2F
XDD就是這樣 ※ 編輯: gsn955404 (42.72.209.4), 03/12/2018 12:41:17

03/12 12:51, 7年前 , 3F
一天0.009趴的樣子 其實補蠻快的
03/12 12:51, 3F

03/12 15:15, 7年前 , 4F
話說有人測過這版早戰的難度嗎?
03/12 15:15, 4F

03/12 15:17, 7年前 , 5F
中國好像沒差 人口夠多 志願役就很夠用
03/12 15:17, 5F

03/12 15:23, 7年前 , 6F
國府可以靠政策樹早戰滿州國 難度=0雖然debuff一堆 還是比
03/12 15:23, 6F

03/12 15:24, 7年前 , 7F
盧溝橋開打後 正推日滿蒙聯軍來的容易許多
03/12 15:24, 7F

03/12 15:28, 7年前 , 8F
德國要早戰會有差吧? 戰爭意志還會給防禦方buff
03/12 15:28, 8F

03/12 16:33, 7年前 , 9F
早戰滿洲國傀儡不是會把日本拉下去嗎?
03/12 16:33, 9F

03/13 11:08, 7年前 , 10F
雖然會把日本拉下去 但早戰好處在日滿蒙尚未因為事件開始
03/13 11:08, 10F

03/13 11:11, 7年前 , 11F
爆兵; 我是走不聯共路線 所以國府兵力有限 然後閻錫山會倒
03/13 11:11, 11F

03/13 11:12, 7年前 , 12F
戈日本(如果被日本打爆的話) 所以早點趁日滿蒙沒爆兵前 把
03/13 11:12, 12F

03/13 11:13, 7年前 , 13F
戰線推到蒙古國/滿州國 對國府幫助很大 (大概1938年底就可
03/13 11:13, 13F

03/13 11:13, 7年前 , 14F
落日 早戰的話)
03/13 11:13, 14F
文章代碼(AID): #1QfUiT4m (Paradox)
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