[HOI4] 有沒有人覺得這代的AI越來越厲害了...

看板Paradox (P社)作者 (尚市長)時間7年前 (2018/03/12 10:26), 7年前編輯推噓13(13019)
留言32則, 12人參與, 7年前最新討論串1/1
我打得超苦的,因為AI非常主動積極, 不只脫逃很快,而且還會不斷攻擊我的突出部, 讓包圍無法成功... 感覺人腦快被AI打敗了,不知道大家玩到現在,有沒有人成功打敗蘇聯了呢? (不管哪一國都好) 連1939的蘇聯都打得這麼苦,後面可想而知了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.72.2.226 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1520821594.A.A3D.html

03/12 10:41, 7年前 , 1F
是AI補線能力變差了
03/12 10:41, 1F
應該說,我第一次體會到何謂豬隊友>< 昨天打得超辛苦,原因就是那些豬隊友守不住戰線... ※ 編輯: jeanvanjohn (211.72.2.226), 03/12/2018 10:41:56

03/12 10:42, 7年前 , 2F
我昨天看朋友純手操可以39年就包日本一堆餃子…
03/12 10:42, 2F

03/12 10:42, 7年前 , 3F
包餃子能力變強了
03/12 10:42, 3F

03/12 10:43, 7年前 , 4F
主因是AI現在會留一堆空地不去守 根本連打都沒打就被
03/12 10:43, 4F

03/12 10:43, 7年前 , 5F
占走了
03/12 10:43, 5F
可是四個軍手操會瘋掉,頂多手操一個軍吧? ※ 編輯: jeanvanjohn (211.72.2.226), 03/12/2018 10:45:01

03/12 10:45, 7年前 , 6F
中國打東北還好 德國打蘇聯我是不敢想像…
03/12 10:45, 6F

03/12 10:47, 7年前 , 7F
另外我42打蘇聯 步兵不要動防守就好 讓中坦去包餃子(
03/12 10:47, 7F

03/12 10:47, 7年前 , 8F
要等後面的兵跟上才能繼續推) 一次包小一點慢慢包還
03/12 10:47, 8F

03/12 10:47, 7年前 , 9F
是不難打
03/12 10:47, 9F

03/12 10:49, 7年前 , 10F
填線師順手掛個反坦會好守很多
03/12 10:49, 10F

03/12 11:33, 7年前 , 11F
我覺得還好,大國對大國都沒什麼壓力,這版是對方AI會
03/12 11:33, 11F

03/12 11:33, 7年前 , 12F
更積極進攻,但自身AI補線跟畫線平推能力變弱
03/12 11:33, 12F

03/12 11:36, 7年前 , 13F
也就是說只要填線的部隊能守住,搭配局部手操會更容易
03/12 11:36, 13F

03/12 11:36, 7年前 , 14F
包小餃子,因為對面AI會傾向進攻,所以被突破後更好反
03/12 11:36, 14F

03/12 11:36, 7年前 , 15F
03/12 11:36, 15F

03/12 11:40, 7年前 , 16F
我41年玩復辟聯英線推到烏克蘭境內蘇聯已經戰損3M了,
03/12 11:40, 16F

03/12 11:40, 7年前 , 17F
戰爭結束超過10M,舊版本對蘇聯頂多1.2M就投降了
03/12 11:40, 17F

03/12 12:50, 7年前 , 18F
玩德國 死400k推掉蘇聯 放著給他撞一下用死守 等他
03/12 12:50, 18F

03/12 12:50, 7年前 , 19F
死的差不多在快速把後線的裝甲師往前調 一路推兼包
03/12 12:50, 19F

03/12 12:50, 7年前 , 20F
餃 感覺還好
03/12 12:50, 20F

03/12 13:49, 7年前 , 21F
這時候就要聯機幾個專門當軍團長的(誤)
03/12 13:49, 21F

03/12 15:23, 7年前 , 22F
鋼二的時候要全手操 現在改這樣其實重點手操也可以打
03/12 15:23, 22F

03/12 15:24, 7年前 , 23F
然後多做一點填線師
03/12 15:24, 23F

03/12 18:32, 7年前 , 24F
我玩1.5版NORMAL 沒國家BUFF 以600K損失一年時間推掉
03/12 18:32, 24F

03/12 18:34, 7年前 , 25F
4代省分細分 不能不用AI調配戰線 不然手太痛
03/12 18:34, 25F

03/12 19:41, 7年前 , 26F
習慣劃線讓步兵軍團配合地形守門,然後裝甲軍手操包圍
03/12 19:41, 26F

03/12 19:58, 7年前 , 27F
補線AI真的很怪 上次遇過拼命擠在幾個點不展開的 氣死
03/12 19:58, 27F

03/13 04:41, 7年前 , 28F
AI防包圍功力進步了,現在會攻擊側線拖時間掩護主力徹退
03/13 04:41, 28F

03/13 04:58, 7年前 , 29F
我記得以前如果防線有個孔可以用騎兵或者摩托化直接插
03/13 04:58, 29F

03/13 04:58, 7年前 , 30F
後路斷補給 現在他們會死命突圍 看到你有插後的意圖也
03/13 04:58, 30F

03/13 04:59, 7年前 , 31F
會死命跟你飆車 這AI真的有大進步
03/13 04:59, 31F
我後來發現,"強攻"在搶時間截斷對方的時候非常重要, 趕在敵人增援到來前把他們打垮,現在變得很要緊... ※ 編輯: jeanvanjohn (111.184.45.116), 03/13/2018 06:13:50

03/13 09:50, 7年前 , 32F
AI被被包太大圈甚至會直接作戰略轉移,難搞
03/13 09:50, 32F
文章代碼(AID): #1QfULQez (Paradox)
文章代碼(AID): #1QfULQez (Paradox)