[Stls] 2.0開發日誌#9: 2.0 其餘改動

看板Paradox (P社)作者 (lucifier)時間8年前 (2018/02/09 03:06), 編輯推噓7(702)
留言9則, 8人參與, 8年前最新討論串1/1
原文: https://goo.gl/n4KSZT 本週的主旨是2.0 的小型改動與內容 ============================== 品質改進 我們對右側的總覽UI增加了一點小型圖示 現在你可以看見行星是否有能升級的建築,或是有POP 沒有工作 同樣地,當星際堡壘有空間增加模組時也會有提示圖示 這個改動應該會使你能更容易地管理行星與星際堡壘 https://i.imgur.com/57wphhM.png
https://i.imgur.com/68hXXfz.png
神聖星球 唯心主義帝國現在能將領域內未殖民的蓋亞星球設定為「聖地」 只要維持聖地不被殖民且在你的領域內,你可以獲得團結度產出 除此之外,神聖星球也會使唯心主義派系滿足 https://i.imgur.com/Ucanuhu.png
戰爭教條 現在當你點完至高傳統樹後,你將獲得能為帝國設定戰爭教條的能力 戰爭教條讓你能夠客製化與專門化你的艦隊能力 https://i.imgur.com/muIZ3mp.png
有四個相異的戰爭教條,各有自己的優缺點: ‧深度防禦: 防禦性帝國的艦隊只要待在帝國領域內,將會獲得開火速率加成 ‧打帶跑: 增加艦隊在戰鬥中啟動緊急FTL 的機會,並且降低因此所受到的傷害 ‧快速部署: 增加亞光速傳送速度與船艦的武器範圍 ‧永不撤退: 軍國主義與集合意識可使用,增加開火速率但不再能夠於戰鬥中脫離 https://i.imgur.com/6dVJgyb.png
靈能覺醒(烏托邦內容) 現在你能夠使次要種族覺醒他們的靈能潛力 這有點類似同化,你將能使他們獲得你選定的飛升路線之利益 https://i.imgur.com/CfrGqMU.png
本週到此為止,下週的內容是條列出所有2.0 的改動 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.103.143 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1518116774.A.D33.html

02/09 13:42, 8年前 , 1F
要過年後啊,難過
02/09 13:42, 1F

02/09 15:06, 8年前 , 2F
2/22
02/09 15:06, 2F

02/09 15:46, 8年前 , 3F
感謝翻譯
02/09 15:46, 3F

02/09 17:46, 8年前 , 4F
總覽UI升級對操作友善不少
02/09 17:46, 4F

02/09 22:38, 8年前 , 5F
UI改了友善超多的 尤其是艦隊可以快速補回原本規模
02/09 22:38, 5F

02/10 12:58, 8年前 , 6F
以前玩星海跟戰地系列滑鼠都沒事
02/10 12:58, 6F

02/10 12:58, 8年前 , 7F
這款讓我換了兩隻滑鼠...........
02/10 12:58, 7F

02/10 14:21, 8年前 , 8F
樓上我也是...
02/10 14:21, 8F

03/02 15:38, 8年前 , 9F
文章代碼(AID): #1QV9-cqp (Paradox)
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