[Stls] 2.0開發日誌#9: 2.0 其餘改動
原文: https://goo.gl/n4KSZT
本週的主旨是2.0 的小型改動與內容
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品質改進
我們對右側的總覽UI增加了一點小型圖示
現在你可以看見行星是否有能升級的建築,或是有POP 沒有工作
同樣地,當星際堡壘有空間增加模組時也會有提示圖示
這個改動應該會使你能更容易地管理行星與星際堡壘
https://i.imgur.com/57wphhM.png


神聖星球
唯心主義帝國現在能將領域內未殖民的蓋亞星球設定為「聖地」
只要維持聖地不被殖民且在你的領域內,你可以獲得團結度產出
除此之外,神聖星球也會使唯心主義派系滿足
https://i.imgur.com/Ucanuhu.png


有四個相異的戰爭教條,各有自己的優缺點:
‧深度防禦:
防禦性帝國的艦隊只要待在帝國領域內,將會獲得開火速率加成
‧打帶跑:
增加艦隊在戰鬥中啟動緊急FTL 的機會,並且降低因此所受到的傷害
‧快速部署:
增加亞光速傳送速度與船艦的武器範圍
‧永不撤退:
軍國主義與集合意識可使用,增加開火速率但不再能夠於戰鬥中脫離
https://i.imgur.com/6dVJgyb.png

靈能覺醒(烏托邦內容)
現在你能夠使次要種族覺醒他們的靈能潛力
這有點類似同化,你將能使他們獲得你選定的飛升路線之利益
https://i.imgur.com/CfrGqMU.png

本週到此為止,下週的內容是條列出所有2.0 的改動
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