[EU4 ] 1.25版開發日誌#3

看板Paradox (P社)作者 (CM)時間8年前 (2018/01/23 20:13), 8年前編輯推噓26(26029)
留言55則, 18人參與, 8年前最新討論串1/1
https://goo.gl/CfPNHr 本週介紹大幅翻修的任務系統,它有點接近HoI4的焦點樹. 任務系統源自EU3,在四代時雖有改進,但隨機性太高, 為了改善缺乏歷史感的任務機制,1.25版會重製它,讓它成為類似HoI4焦點樹般的系統, 過往抽籤接任務的情形不再復見,而是先達成任務要求後再去介面領賞,並解鎖進階任務, 如拜占庭收復希臘後,乃能解鎖收復保加利亞的任務. 目前確定會有特殊任務樹的國家有: 1.拜占庭 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/316780/byz%20PP.jpg
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/316781/byz%20no%20pp.jpg
它讓玩家能從希臘收復到義大利. (有國旗的任務代表特定國家專屬,沒國旗的就是泛用任務) 2.法蘭西 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/316785/France%20loveley%20art.jpg
它有一條路線是模擬義大利戰爭的進程. 3.奧斯曼 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/316789/Ottomissions.jpg
征服東歐與征服北非分屬不同的路線. 4.西班牙 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/316803/Spain.jpg
大致分為殖民美洲與爭霸南歐線. 重要國家會有獨特任務樹, 同時會給不同區域的次要國家幾條泛用任務樹. *補充: https://eu4.paradoxwikis.com/List_of_mission_lists 依據EU4維基,1.24版有特殊任務的國家包括: 美國/阿拉貢/奧地利/巴伐利亞/波希米亞/ 勃艮地/拜占庭/大明/庫斯科(印加帝國)/丹麥/ 荷蘭/英格蘭/法蘭西/熱那亞/古吉拉特/ Hisn Kayfan(撒拉丁後代)/匈牙利/一統日本/朝鮮/立陶宛/ 呂貝克/滿洲/蒙兀兒/阿曼/奧里薩/ 奧斯曼/教宗國/波蘭/葡萄牙/普魯士/ 俄羅斯/蘇格蘭/西班牙/瑞典/帖木兒/ 威尼斯/毗奢耶那伽羅 它們應該會在1.25版有自己的任務樹. *個人心得: 有了任務樹,能讓滿清/蒙兀兒/荷蘭共和國的出現率提高嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.234.33 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1516709588.A.3F1.html ※ 編輯: Comartin38 (36.232.234.33), 01/23/2018 20:21:31

01/23 20:16, 8年前 , 1F
1個系統 n個遊戲使用
01/23 20:16, 1F
※ 編輯: Comartin38 (36.232.234.33), 01/23/2018 20:24:19

01/23 20:34, 8年前 , 2F
個人大好評!對新手熟悉跟入門也是大幫助
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01/23 20:38, 8年前 , 3F
AI荷蘭低地國叛亂事件一出旁邊的小國都會加入
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01/23 20:55, 8年前 , 4F
說實在 成立大清跟大元結果騎兵比例下降根本超鳥
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01/23 21:00, 8年前 , 5F
看起來蠻炫的,推推
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01/23 21:01, 8年前 , 6F
這樣不錯欸,至少玩不熟的國家有個方向可以玩
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01/23 21:23, 8年前 , 7F
成立大清、大元,不再是游牧部落,降騎兵比例很合理吧?
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01/23 21:41, 8年前 , 8F
如果這樣說,沒辦法解釋給遜尼提騎兵比例的好處啊,總不
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01/23 21:41, 8年前 , 9F
能說元朝跟滿清剛入關戰鬥力下降,整個國家戰力都在加騎
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01/23 21:41, 8年前 , 10F
兵,點個大按鈕馬上軍力變弱
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01/23 21:41, 8年前 , 11F
太神啦!!!
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01/23 21:42, 8年前 , 12F
雖然說能成立大清跟元,遊戲也跟贏了沒兩樣
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01/23 21:43, 8年前 , 13F
我有疑問,第一張和第二張拜占庭任務是不一樣的,旁邊看
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01/23 21:43, 8年前 , 14F
起來又沒有捲軸,請問是不同版本還是分支路線會讓任務線
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01/23 21:43, 8年前 , 15F
產生變化?
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01/23 21:48, 8年前 , 16F
第二張是沒加載紫鳳凰dlc的任務樹
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01/23 21:48, 8年前 , 17F
第一張比較完整
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01/23 21:49, 8年前 , 18F
這意味著有的任務要靠dlc解鎖
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01/23 22:38, 8年前 , 19F
靠,那這樣美國不是也要DLC才有完整任務? 然後俄羅斯也要
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01/23 22:38, 8年前 , 20F
第三羅馬?威尼斯要我們的海這樣?
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01/23 22:39, 8年前 , 21F
這樣大明、滿洲不會也需要天命?
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01/23 23:54, 8年前 , 22F
不知道有重複需求的任務會不會只能領一次?
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01/23 23:55, 8年前 , 23F
這樣對一些需要彈性的小國會有影響(如改善威望、敵人
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01/23 23:56, 8年前 , 24F
的敵人等等)
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01/23 23:57, 8年前 , 25F
這樣很炫
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01/24 01:52, 8年前 , 26F
然後回shirman 事實上本來就有些任務就會隨著有沒有dlc
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01/24 01:52, 8年前 , 27F
了 你可以在任務文件看到條件
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01/24 02:56, 8年前 , 28F
同意呀 我玩這麼久 從沒見過清朝成立 給滿洲一些事件
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01/24 02:56, 8年前 , 29F
讓明穩崩吧
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01/24 04:06, 8年前 , 30F
我好像沒跟到早期的紫鳳凰= = 要特別買了
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01/24 10:12, 8年前 , 31F
我玩了好幾次 感覺能看到滿州就不錯了
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01/24 10:38, 8年前 , 32F
滿洲常常都被韓國吃掉...以前看過韓國幾乎把整個大明北
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01/24 10:38, 8年前 , 33F
邊遊牧吃光光...
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01/24 12:50, 8年前 , 34F
除非限制韓國往北邊吃,不然給建州女真幸運國也沒救
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01/24 12:51, 8年前 , 35F
最扯是明朝開局老是廢王儲,動不動就皇帝三圍555+
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01/24 12:53, 8年前 , 36F
電腦控遊牧又爛到不行 完全不會生騎兵跟階級互動
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01/24 12:54, 8年前 , 37F
講個笑話 土木堡破50萬明軍生擒明英宗的也先太師
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01/24 12:55, 8年前 , 38F
在遊戲裡面只會用步兵
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01/24 12:56, 8年前 , 39F
看官方回應,舊版重複性的任務可能只給解一次
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01/24 19:29, 8年前 , 40F
這三小系統,所以我玩法國能出義大利戰爭圖盧茲就不行
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01/24 19:29, 8年前 , 41F
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01/24 19:29, 8年前 , 42F
乾,我就最煩這種預先規定的事件引擎,能交給邏輯的幹
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01/24 19:29, 8年前 , 43F
嘛交給上帝?
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01/24 20:24, 8年前 , 44F
是強行模擬歷史,還是獎勵模擬歷史呢
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01/24 20:55, 8年前 , 45F
朝鮮真的有些強 我看過幾次在沒大明的撐腰下
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01/24 20:56, 8年前 , 46F
朝鮮吃掉日本部分的地,絲毫無史實朝鮮的感覺
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01/24 22:54, 8年前 , 47F
朝鮮放著不管可以在西伯利亞和俄羅斯開戰 超強的
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01/24 23:18, 8年前 , 48F
畢竟世宗大王開局
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01/25 06:01, 8年前 , 49F
朝鮮放著不管中後期有時候會去跟大明搶天命 目前玩過
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01/25 06:01, 8年前 , 50F
的7局 有3局朝鮮有搶到天命活到1821
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01/25 06:05, 8年前 , 51F
然後北邊遊牧基本上幾乎都死透 再來像是上面lost大講
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01/25 06:05, 8年前 , 52F
的或是吃下整個日本也滿常見的
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01/25 13:27, 8年前 , 53F
日本版本更新後大明蠻常垮的 現在中原皇帝就像屎缺
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01/25 13:44, 8年前 , 54F
1.24天命歸零全國叛亂率會暴增
01/25 13:44, 54F

01/25 16:15, 8年前 , 55F
01/25 16:15, 55F
文章代碼(AID): #1QPoRKFn (Paradox)
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