[EU4 ] 1.25版開發日誌#1
https://goo.gl/zcpBu1
進入新的一年,距EU4上市已有4年多,
回想CK2上市滿四年時,官方曾表明收尾時程,
處於這個階段的EU4,核心機制大致確立,接下來的工作便是逐步補足各區域的遊戲性,
就像CK2自死神資料片以來,多以附加機制而非核心系統為增補對象般.
在此條件下,如"第三羅馬"般的小型資料片,往後會與正規資料片交替開發,
1.25版確定會是個小型資料片,
他會以一個歐洲"最受玩家歡迎"的國家為主題.
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*心得:
官方討論版的風聲是猜"法國",
個人猜想,或許會是以百年戰爭後法英兩國內部的政爭為主題.
此外,Steamdb所顯示的開發代號是瑞典文的"圖書館".
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.231.243
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1515504704.A.FB0.html
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推測法國國家包的可能內容:
- 以百年戰爭後法英兩國內部的政爭為主題
- 英法省分細分,並讓初版的封建諸侯復出
- 大幅改變英法地區的國家機制,模擬15世紀中央王權與封建領主的鬥爭,
首先,英法會有自己的"小神羅"體系,但離完全統一只差幾步,
開局England,France的tag不復存在,
英格蘭由"蘭開斯特"tag擔當盟主,法蘭西則由"瓦盧瓦"tag領導,
旗下分別會有約克,勃艮地等大封臣,
在此封建體系下,隨著王權的高低,封臣會有不同的外交自主性,
若扮演國王,要做的便是推展王權,翦除封建諸侯,最終便能成立統一的英格蘭/法蘭西;
若扮演封臣,則能壓制王權,擴大自己的自主性(如勃艮地"公益同盟"),
或是競逐王位,讓自家王朝當家作主,進一步領導國家統一(如薔薇戰爭)
- 自主性過高的封臣約略等同神羅諸侯,他會引入外國勢力來威脅王權
- 自主性過低的封臣等同一般的附庸國,無法勾結外敵,且須承擔軍事稅賦義務
- 開局英國對法國的王位宣稱戰,若成功會讓"蘭開斯特"聯統"瓦盧瓦",
當一方共主聯統另一方時,他能同時擔當英法兩國的盟主
- 若卡斯提爾等第三方不小心聯統到英法,可參照外國聯統神羅皇的場合
- 裂顱事件會將勃艮地故土西側交給法國盟主
- 薔薇戰爭災難改成用事件引導紅白薔薇陣營的組建
- 如果宗教改革前未完成統一,法國諸侯會成立宗教同盟,引發宗教戰爭
- 英法諸侯開局有特殊的封建政體
- 統一的英格蘭,法蘭西會有特殊政體,前者有國會,後者有三級會議等特殊系統
- 英格蘭國會政體與法蘭西三級會議政體會是把雙面刃,
處理個不好可能會爆發類似清教徒革命或法國大革命之類的大事
- 新教有類似伊斯蘭學派的支派,如聖公會,路德會之分
- 封面人物可能是勃艮地的大膽查理
※ 編輯: Comartin38 (140.112.231.243), 01/10/2018 13:04:54
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