[EU4 ] 1.24版開發日誌(12/5)

看板Paradox (P社)作者 (CM)時間8年前 (2017/12/05 18:40), 編輯推噓22(22017)
留言39則, 16人參與, 8年前最新討論串1/1
https://goo.gl/LtCHpT 首先,1.24版會減少AI思考所花費的效能資源,進而提升順暢度. 接著,1.24會修正軍隊維持費等bug. 最後,本版會更動一些平衡規則,包括: - 遊戲初期行軍速度會調慢,只有1.23版的七成 - 行軍速度中後期能提昇到舊版的水平 - 汗國初期行軍速度跟舊版一樣,能發揮機動優勢 - 完全訓練的軍團能提升20%機動 - 貸款利率最低只能降到1.0倍,提升借貸對財政的威脅 - 削減降低利率的機會 - 軍團設置補給站的時效提升到五年,且給更多補給上限 - 軍隊後排預備隊對士氣的影響更為顯著 目前計畫會在聖誕節前公佈(約兩週後). -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.231.243 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1512470410.A.A89.html

12/05 18:52, 8年前 , 1F
難道eu4也要跟隨著fed的腳步〝升息〞 XD
12/05 18:52, 1F

12/05 18:53, 8年前 , 2F
12/05 18:53, 2F

12/05 18:54, 8年前 , 3F
初期更讓人焦慮了@@
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12/05 19:04, 8年前 , 4F
遊牧:我又跑進來啦 我又跑出去啦
12/05 19:04, 4F

12/05 19:40, 8年前 , 5F
這遊戲的機動系統一直都很無趣 第一步嘗試做出差別也好
12/05 19:40, 5F

12/05 22:20, 8年前 , 6F
貸款流要掰了嗎
12/05 22:20, 6F

12/05 23:39, 8年前 , 7F
直接學Vic那樣,落後國家不得貸款
12/05 23:39, 7F

12/06 03:58, 8年前 , 8F
看來大明繼續稱霸亞洲中
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12/06 05:53, 8年前 , 9F
只有亞洲嗎
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12/06 11:16, 8年前 , 10F
"減少AI思考所花費的效能資源",感覺會噴bug XD
12/06 11:16, 10F

12/06 13:30, 8年前 , 11F
應該是簡化AI的演算法吧,如外交之類的. BUG應該不會比加新
12/06 13:30, 11F

12/06 13:30, 8年前 , 12F
東西來的容易產生
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12/07 11:40, 8年前 , 13F
不是本來就有1.0%下限嗎?
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12/07 12:00, 8年前 , 14F
default是4% 原本最低可到0.25%
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12/07 12:05, 8年前 , 15F
借5年 default是每100要還122 原本最低還101 改成最低105
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12/07 12:08, 8年前 , 16F
管理/經濟各-1 印度教/教皇選項-1 創新+貿易政策-1
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12/07 12:09, 8年前 , 17F
奧地利 熱那亞 哥特蘭 漢堡 呂北克 佛羅倫斯 以色列
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12/07 12:09, 8年前 , 18F
以上國家理念也有-1 所以原本要降到最低不難
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12/07 12:11, 8年前 , 19F
目前借貸似乎沒有限制次數 所以其實借款一直都划算到爆炸
12/07 12:11, 19F

12/07 12:57, 8年前 , 20F
他有說是把pipeline填滿 沒有減少運算量 是把cpu偷
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12/07 12:57, 8年前 , 21F
懶的時間都塞滿工作
12/07 12:57, 21F

12/07 13:31, 8年前 , 22F
有些AI貸款貸到還不起,超高負債根本叫不進戰爭,結果
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12/07 13:31, 8年前 , 23F
自己頂著高負債拉玩家開戰
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12/07 13:51, 8年前 , 24F
這種要就是送錢幫忙還 不然就放生吧
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12/07 14:04, 8年前 , 25F
遇到這種當然是拒絕斷盟然後落井下石咬他
12/07 14:04, 25F

12/07 14:37, 8年前 , 26F
話說錯開月結算的日期,1日結算外交,2日結算收入
12/07 14:37, 26F

12/07 14:38, 8年前 , 27F
這樣的做法應該也能有助於減少峰值運算量
12/07 14:38, 27F

12/07 14:39, 8年前 , 28F
讓遊戲比較流暢,不會每月1日lag一下
12/07 14:39, 28F

12/08 06:22, 8年前 , 29F
或者變成每個月LAG兩天 XD
12/08 06:22, 29F

12/08 07:36, 8年前 , 30F
那乾脆初一十五兩天結算好惹 每半個月卡一次
12/08 07:36, 30F

12/08 08:01, 8年前 , 31F
還是一年結算一次好了 反正大家收稅都是每年收
12/08 08:01, 31F

12/08 08:01, 8年前 , 32F
一年結算收入一次感覺好像蠻刺激的 XD
12/08 08:01, 32F

12/08 08:24, 8年前 , 33F
年度結算好像比較符合現實 但是事件應該要改觸發
12/08 08:24, 33F

12/08 08:24, 8年前 , 34F
不然會出現還沒收到稅 因為事件負債超多 大家都在借貸
12/08 08:24, 34F

12/08 08:25, 8年前 , 35F
嗯好啦 其實這也滿現實的...
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12/08 09:05, 8年前 , 36F
打一場30年戰爭全歐洲破產
12/08 09:05, 36F

12/08 10:48, 8年前 , 37F
未必變成1個月lag兩天吧
12/08 10:48, 37F

12/08 10:49, 8年前 , 38F
Stellaris就每月2日資源結算,3日科技結算的做法
12/08 10:49, 38F

12/08 10:50, 8年前 , 39F
但Stellaris作法帶來了2日產資源,3日改放科技的微操
12/08 10:50, 39F
文章代碼(AID): #1Q9dUAg9 (Paradox)
文章代碼(AID): #1Q9dUAg9 (Paradox)