[CK2 ] Jade Dragon開發日誌#18

看板Paradox (P社)作者 (CM)時間8年前 (2017/09/25 19:56), 編輯推噓8(8013)
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https://goo.gl/m5tTgw 本週介紹針對天朝的敵對行動,包括CK2版"天命之戰". http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/289540/Hostile%20Actions.png
敵對行動鈕在都護旁邊,計有三種: 壹.劫掠中原 若玩家領土包括蒙古/西藏/孟加拉區域,便能劫掠中原, 劫掠期間會損失一部分的徵招兵與補兵率(或汗國人力),以及絲路收入, 也無法向天子進貢,或是索取封賞,當然,天恩點數會逐漸降低, 此外,劫掠行動會刺激天朝進行軍事報復. http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/289543/Raiding%20China.png
劫掠戰利品包括 金錢,威望,寶物,工匠,妻妾,寵物(beasts from the Chinese wilderness), 它們會藉由事件獲得. 貳.逼迫互市 天朝鎖國會導致貿易收入降低, 若要解決這個問題,首先可透過談判途徑,對天子讓利(像是自願臣屬)換取開國; 若不願讓利,就只能一戰,打贏便能逼迫天朝互市; 當然,若能領有大量的貿易據點,不費一兵一卒也能迫使天子開國. 上述三種途徑都能給玩家持續數年的貿易獎勵. 參.入主中原 CK2的天命之戰不像EU4的能撿尾刀, 首先,它得在天朝國勢穩定,或是黃金盛世時才能發動. http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/289542/Invade%20China.png
接著,玩家不能親自登上龍椅,但能推選有血滴且"沒地"的親族建立皇朝, 例如:1220年的成吉思汗拱窩闊台上位,自己繼續領兵西征. 宣戰之後,補兵效率會大幅降低, 天朝會盡全力地出兵抵禦,這些火星兵會由高素質的將軍率領. https://i.imgur.com/g5dXNth.png
隨著2.8版戰爭規則與行軍AI的調整, 搶佔都護省分提供的分數不多,要打贏天命之戰,得殲滅至少3/4的火星兵; 且天朝AI會考量省分補給量,分進合擊. 最後,贏得天命之戰的當下會取得大量獎賞, 包括金錢,天恩值,威望,寶物,並奪取既有的都護領地. http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/289545/Turkish%20China.png
兒皇帝(無誤)登上龍椅後,縱然他穿著漢人衣冠, 但他的文化宗教仍保持原狀,會任免同文同宗的都護. 一般來說王朝的生命週期是200年, 在這段期間,同族領主會獲取大量的天恩點數, 一方面能避免受天朝攻擊,一方面則能有效利用天子恩惠. 除上述敵對行動外,玩家尚能用預設CB去搶都護的地, 都護能出的兵,端看中原局勢演變. 後續補充: - 打輸天命之戰最高頭銜會被摧毀,但馬皇與宗教頭銜除外 - 天子好惡的文化宗教只限於朝貢範圍之內, 一般來說,天子不會討厭愛爾蘭這類摸不著絲路的文化 - 兒皇帝無法繼承父親頭銜,兒皇帝留在西邊的孫子繼承玩家頭銜後,也不能當中原太子 - 天朝介面的太極符號與現任天子信仰無關,且任何宗教的天朝都能轉到EU4 - 基督教天子照常納妾,會收貢女(話說早期塞爾特天主教部落都能納修女為妾了...) - 所有領主AI都會考慮補給量來進行分兵 - 即使是老年無子的親族,中原嬪妃仍會想辦法替他生個太子 (至於能否立太監為天子,不得而知) - 玩家可擁立公主建立天朝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.231.243 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1506340574.A.ED7.html

09/25 20:54, , 1F
這天命之戰感覺有點虛..
09/25 20:54, 1F

09/25 22:16, , 2F
這就是沒法做出入主中原的折衷吧 看樣子恩寵強制鎖最大
09/25 22:16, 2F

09/25 22:56, , 3F
理論上就出現大蒙古帝國+天朝同王朝的狀況而已
09/25 22:56, 3F

09/26 13:12, , 4F
其實就是耶律德光拱石敬瑭上位的概念,只差這個石敬瑭
09/26 13:12, 4F

09/26 13:12, , 5F
跟玩家有血緣關係,都護領地就是燕雲十六州
09/26 13:12, 5F

09/26 15:00, , 6F
但是ck版不能渾水摸魚 而後晉那時候中原地區還算是大
09/26 15:00, 6F

09/26 15:00, , 7F
亂鬥時期
09/26 15:00, 7F

09/26 15:02, , 8F
另一個奇怪的點是保200年國祚 雖然可理解是為了玩家
09/26 15:02, 8F

09/26 15:02, , 9F
利益
09/26 15:02, 9F

09/26 16:06, , 10F
只能盛世搶天命?不能重演五胡亂華嗎?
09/26 16:06, 10F

09/26 16:56, , 11F
穩定以上才行
09/26 16:56, 11F

09/26 17:43, , 12F
只能穩定時搶天命是為了平衡嗎?畢竟這蠻不合邏輯吧
09/26 17:43, 12F

09/26 18:37, , 13F
穩定以上的入侵條件與200年保障,確實是考量遊戲平衡
09/26 18:37, 13F

09/26 18:38, , 14F
要求穩定一方面是怕玩家取巧,一方面則考慮內戰與女真
09/26 18:38, 14F

09/26 18:39, , 15F
入侵會冒出另一個新王朝
09/26 18:39, 15F

09/27 07:19, , 16F
要黃金盛世才能打實在不夠符合史實啊XDDDD
09/27 07:19, 16F

09/27 14:24, , 17F
官版有人提出動態獎勵的建議,舉例來說,撿內戰尾刀的戰
09/27 14:24, 17F

09/27 14:25, , 18F
利品最少,王朝只能撐100年;穩定狀態給的獎勵持平,王朝
09/27 14:25, 18F

09/27 14:26, , 19F
持續200年;黃金盛世打下的獎勵最豐富,且能撐300年.
09/27 14:26, 19F

09/28 21:12, , 20F
感覺還是超不符合史實啊XDDD 結束動亂的才有人口紅利可以
09/28 21:12, 20F

09/28 21:12, , 21F
吃啊
09/28 21:12, 21F
文章代碼(AID): #1PoExUxN (Paradox)
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