[CK2 ] Jade Dragon開發日誌#18
https://goo.gl/m5tTgw
本週介紹針對天朝的敵對行動,包括CK2版"天命之戰".
http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/289540/Hostile%20Actions.png

敵對行動鈕在都護旁邊,計有三種:
壹.劫掠中原
若玩家領土包括蒙古/西藏/孟加拉區域,便能劫掠中原,
劫掠期間會損失一部分的徵招兵與補兵率(或汗國人力),以及絲路收入,
也無法向天子進貢,或是索取封賞,當然,天恩點數會逐漸降低,
此外,劫掠行動會刺激天朝進行軍事報復.
http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/289543/Raiding%20China.png

劫掠戰利品包括
金錢,威望,寶物,工匠,妻妾,寵物(beasts from the Chinese wilderness),
它們會藉由事件獲得.
貳.逼迫互市
天朝鎖國會導致貿易收入降低,
若要解決這個問題,首先可透過談判途徑,對天子讓利(像是自願臣屬)換取開國;
若不願讓利,就只能一戰,打贏便能逼迫天朝互市;
當然,若能領有大量的貿易據點,不費一兵一卒也能迫使天子開國.
上述三種途徑都能給玩家持續數年的貿易獎勵.
參.入主中原
CK2的天命之戰不像EU4的能撿尾刀,
首先,它得在天朝國勢穩定,或是黃金盛世時才能發動.
http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/289542/Invade%20China.png

接著,玩家不能親自登上龍椅,但能推選有血滴且"沒地"的親族建立皇朝,
例如:1220年的成吉思汗拱窩闊台上位,自己繼續領兵西征.
宣戰之後,補兵效率會大幅降低,
天朝會盡全力地出兵抵禦,這些火星兵會由高素質的將軍率領.
https://i.imgur.com/g5dXNth.png

隨著2.8版戰爭規則與行軍AI的調整,
搶佔都護省分提供的分數不多,要打贏天命之戰,得殲滅至少3/4的火星兵;
且天朝AI會考量省分補給量,分進合擊.
最後,贏得天命之戰的當下會取得大量獎賞,
包括金錢,天恩值,威望,寶物,並奪取既有的都護領地.
http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/289545/Turkish%20China.png

兒皇帝(無誤)登上龍椅後,縱然他穿著漢人衣冠,
但他的文化宗教仍保持原狀,會任免同文同宗的都護.
一般來說王朝的生命週期是200年,
在這段期間,同族領主會獲取大量的天恩點數,
一方面能避免受天朝攻擊,一方面則能有效利用天子恩惠.
除上述敵對行動外,玩家尚能用預設CB去搶都護的地,
都護能出的兵,端看中原局勢演變.
後續補充:
- 打輸天命之戰最高頭銜會被摧毀,但馬皇與宗教頭銜除外
- 天子好惡的文化宗教只限於朝貢範圍之內,
一般來說,天子不會討厭愛爾蘭這類摸不著絲路的文化
- 兒皇帝無法繼承父親頭銜,兒皇帝留在西邊的孫子繼承玩家頭銜後,也不能當中原太子
- 天朝介面的太極符號與現任天子信仰無關,且任何宗教的天朝都能轉到EU4
- 基督教天子照常納妾,會收貢女(話說早期塞爾特天主教部落都能納修女為妾了...)
- 所有領主AI都會考慮補給量來進行分兵
- 即使是老年無子的親族,中原嬪妃仍會想辦法替他生個太子
(至於能否立太監為天子,不得而知)
- 玩家可擁立公主建立天朝
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