[EU4 ] 戰爭的幾個問題

看板Paradox (P社)作者 (PippiSuperMan)時間8年前 (2017/09/25 07:59), 編輯推噓16(16023)
留言39則, 11人參與, 最新討論串1/1
目前玩了一個多月了 自認貿易跟外交都摸很熟了 可是打仗有沒有什麼戰術 我幾乎都是靠人海平A取勝 可是跟強國對打 明明我士氣跟訓練都比他高 相同人力卻還是輸 不太懂原理 順便想請益大家陸軍都怎麼編制 比例是多少? 懇請前輩賜教 -- Sent from my Windows -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.174.167 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1506297577.A.60E.html

09/25 08:17, , 1F
1.地形/將軍 2.前期步兵+騎兵*2+一隻炮 , 後期步炮1:1
09/25 08:17, 1F

09/25 08:18, , 2F
戰鬥把時間調慢一點,自己這邊死傷比較多的話撤退補兵
09/25 08:18, 2F

09/25 08:36, , 3F
還有骰子因素,這個在難度還有事前調配後還要看臉
09/25 08:36, 3F

09/25 08:40, , 4F
點進攻抽神將
09/25 08:40, 4F

09/25 08:42, , 5F
其實前期騎兵盡量多比較好,因為騎兵在步兵火力還沒上來
09/25 08:42, 5F

09/25 08:42, , 6F
前都可以屌打步兵
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09/25 08:44, , 7F
後期騎兵帶四或六就好,只取側襲功能
09/25 08:44, 7F

09/25 08:46, , 8F
軍科16以前一砲就好,16後要補滿戰鬥寬度,有錢的話13就
09/25 08:46, 8F

09/25 08:46, , 9F
可以開始補滿
09/25 08:46, 9F

09/25 08:50, , 10F
步兵要比砲兵多2~4隊,才不會前線沒人砲兵上去填
09/25 08:50, 10F

09/25 09:00, , 11F
地形/將軍 可以差到4,5顆骰. 3/4/5等軍科 差異也很大
09/25 09:00, 11F

09/25 09:01, , 12F
配兵要戰力最強就是照上面推文, 唯一注意山地騎兵會無力
09/25 09:01, 12F

09/25 09:02, , 13F
地形講的是守方加成, 所以進攻方不要亂衝山河
09/25 09:02, 13F

09/25 12:07, , 14F
可以用小部隊示弱誘敵進易手難攻的地形再大部隊壓進去
09/25 12:07, 14F

09/25 12:07, , 15F
決戰
09/25 12:07, 15F

09/25 12:31, , 16F
地形 將軍 兵種加成 像普魯士的步兵、波蘭騎兵等
09/25 12:31, 16F

09/25 12:32, , 17F
開戰過9天or10天才能點他省進行撤退 戰鬥視窗左上
09/25 12:32, 17F

09/25 12:32, , 18F
的禁止符號會提示 但是提示的前一天就能點了
09/25 12:32, 18F

09/25 12:33, , 19F
進攻方的山地或登陸戰、跨海峽之類扣很重 跟現代一樣
09/25 12:33, 19F

09/25 12:36, , 20F
戰術其實也沒有 就盡量殲滅對方軍團 擊退敵軍後追擊
09/25 12:36, 20F

09/25 12:38, , 21F
撤退時有一個xx符號確保路程中不被打 但士氣低落時
09/25 12:38, 21F

09/25 12:38, , 22F
12天
09/25 12:38, 22F

09/25 12:39, , 23F
在後撤點開打很容易全滅 只是EU4跨月就會補充士氣人力
09/25 12:39, 23F

09/25 12:40, , 24F
在開打時可以往這方面規劃一下 感謝紫蛋糕大
09/25 12:40, 24F

09/26 15:17, , 25F
前期比例「步兵+騎兵*2+一隻炮」是步*2+騎*2+砲=5隻,
09/26 15:17, 25F

09/26 15:17, , 26F
還是步*1+騎*2+砲=4隻?
09/26 15:17, 26F

09/26 15:54, , 27F
步要比騎多 騎兵數量超過步兵的話攻擊力會降
09/26 15:54, 27F

09/26 17:08, , 28F
關於騎兵數 和側翼數量有關 最新版本側翼可根據政體/理念
09/26 17:08, 28F

09/26 17:09, , 29F
改變. 步騎2:1是一個普通歐洲國家的最高比例
09/26 17:09, 29F

09/26 17:11, , 30F
09/26 17:11, 30F

09/26 22:50, , 31F
應用上 步騎分離 主隊只帶2~3隊騎兵 尤其後期炮要滿戰線
09/26 22:50, 31F

09/27 00:40, , 32F
前期和後期怎麼區分啊?
09/27 00:40, 32F

09/27 09:13, , 33F
DogEggz說的看軍科
09/27 09:13, 33F

09/27 20:35, , 34F
偷偷問 海軍將領的攻城用不到吧
09/27 20:35, 34F

09/27 23:38, , 35F
我骰了1000多hr的海軍將領 沒骰過有攻城的將軍欸
09/27 23:38, 35F

09/28 02:09, , 36F
我運氣比較好 骰過1跟2的 可是感覺連封鎖都用不到
09/28 02:09, 36F

09/28 02:27, , 37F
目前手邊是探索者
09/28 02:27, 37F


09/28 10:10, , 39F
現在版本應該是增加海岸封鎖的效率
09/28 10:10, 39F
文章代碼(AID): #1Po4RfOE (Paradox)
文章代碼(AID): #1Po4RfOE (Paradox)