[EU4 ] 1.22的莫斯科感覺是變相nerf

看板Paradox (P社)作者 (現代的古代人)時間8年前 (2017/09/14 06:59), 編輯推噓8(804)
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這幾天接著打莫斯科跟瑞典兩國的成就, 對1.22莫斯科的變化十分有感~ 莫斯科開局多了一個附庸、占滿五關係, 而且鎖定大公國政體不能變更,理念也被修弱 當然,起手要秒掉諾夫,電腦跟玩家都很容易辦到 四個附庸多出來的兵力太強勢了 然後還有莫斯科新增的三顆按鈕超級imba 行政減10%自治、外交減30%叛軍進度、軍事減2%厭戰 送20%陸軍上限的兵力 別忘了還有哥薩克階級 還可以定期刷陸軍傳統跟送免費騎兵 如果是200陸軍上限就是定期可以刷出免費的40兵力, 自己手動造兵還要花錢花人力且沒有10%開火buff... 強烈懷疑莫斯科是外星人巢穴(兵力刷出都是立刻出現在首都)... 完完全全沒有人力問題, 唯一缺點會增加穩定消耗debuff,但是點了宗教之後根本長年穩定3 行政10級後變身的俄羅斯就是外星人的完全體了, 原版的50%人力拆分為理念傳統33%跟政體20%還給你, 然後原版的1殖民者變身外星來的西伯利亞前哨, 1.22的俄羅斯往東擴張速度跟星海的蟲族沒什麼兩樣 最後立刻送你20個行省上限(升級帝國10沙皇政體10),國力瞬間爆棚! 但是!但是!但是! 如果是電腦控制的莫斯科/俄羅斯 似乎是不會使用政體的三顆按鈕, 所以經常還是看得到會有人力乾掉的情況 問題來了,如果在莫斯科變身俄羅斯之前, 搶到必須的省分讓其無法變身的話, 那這個莫斯科就死在當場了。 沒了50%人力,又鎖死在公國等級, 不管之後吃游牧吃中亞吃印度還是吃完誰, 發展度再高都不能升級成帝國政府等級, 少了20個行省,莫斯科的戰力完全降兩個等級... 跟之前的版本相比, 1.22的莫斯科有變身才是北極熊、沒變身只是小菜蟲! 以上心得分享~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.248.245 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1505343596.A.7C1.html

09/14 07:28, , 1F
單純莫斯科的確不強,但基本上都會轉帝俄,所以ok的
09/14 07:28, 1F

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俄羅斯(X) 熊馬延(O)
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通常莫斯科掛掉的腳本是 波立沒聯統 立陶宛同盟諾夫
09/14 11:00, 3F

09/14 11:01, , 4F
但這發生情況還蠻低的 P社要的方向也是通常都出現俄羅斯吧
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09/14 11:34, , 5F
玩過一次 感想就是他媽超窮 爛地王
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09/14 11:51, , 6F
還好吧 吃到中歐跟中國 地都蠻肥的阿 打下君士坦丁
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堡更是飛天
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爛地王?跟大帳比莫斯科超富的
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玩過俄國吃下整個大明 對上神蘿包圍網硬吃都ok
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大明完全體本來就可以單挑神羅全部,不用特別說俄羅斯
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09/14 21:29, , 11F
其實我是要表達 1.22電腦版的莫斯科有明顯的弱點 這樣XDDD
09/14 21:29, 11F

09/17 15:01, , 12F
大明完全體是怎樣的?
09/17 15:01, 12F
文章代碼(AID): #1PkRXiV1 (Paradox)
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