[Stls] 1.8開發日誌#13: 腐化值與烏托邦

看板Paradox (P社)作者 (狗蛋)時間8年前 (2017/09/07 22:49), 8年前編輯推噓19(1909)
留言28則, 18人參與, 最新討論串1/1
今天是用手機發文的,所以排版可能會比較奇怪 內容也會比較簡潔,請大家見諒 本開發日誌會介紹覺醒帝國新增的腐化值 和烏托邦終盤路線與巨型建築的改動 腐化值是免費的,烏托邦的部份需擁有烏托邦資料片 本篇是1.8最後一篇開發日誌,下禮拜會釋出改版細目 機械黎明將於9/21上市 定價9.99鎂,等同利維坦價格 ----------------------------------------------------------------------------- 覺醒帝國的腐化值 覺醒帝國的設計目的是為了讓玩家在後期有個對手 但有時覺醒帝國太猛,在玩家被打成附庸後還不斷擴張 達到一個達成準勝利條件的狀態 玩家只能和後期的AI一樣當附庸,永遠無法翻身 所以我們給覺醒帝國加了腐化值,由0-100成長 當帝國覺醒一段時間後,就會開始腐化 帝國越大,腐化的速度就越快 腐化值會減少收入和艦隊力量 同時會提升附庸的叛亂意願 所以覺醒後帝國仍會強勢的成長 但後期被附庸的國家們會群起而攻之,推翻已經腐化的帝國 所以若玩家也被附庸,只要等到後期和AI一起起義就好 同時覺醒帝國AI在1.8中會偏好附庸擴張,而不是直接吃掉 讓你在後期有可靠的同志和你一起革命 晉升路線改動 靈能相關機制不再限定唯心主義 唯心主義也能使用機器人和走機械路線 唯物主義的機器人政策也不再受到限制 但選擇靈能路線會增加唯心主義的吸引力 機械路線則會增加唯物主義的吸引力 所以硬要選與價值觀相反的路線,會使國內出現難處理的派系 為了彌補唯心/唯物主義損失的特殊性 唯心主義的廟宇建築會被加強 唯物主義也新增"學術特權"生活水準 可以用較高的民生消費換取快樂值和科研加成 除次之外三個路線也做了平衡上的改動 -靈能: 靈能特質與靈能士兵改強,非主要種族的覺醒機率上升 -機械: 可將生物人口改造為機器人,機械相關的領袖特質改弱 -生物: 種族特質點+1,降低進階特質的費用 巨型建築改動 當海一堆軌道殖民地的產出比巨型建築好時 會讓人覺得這個世界奇觀實在是不怎麼樣 因此現在一顆完整的戴森球會產出1000能量 科學節點則會產出約750點科研 但這兩個巨型建築現在有數量上限,每個國家只能有一個 環狀世界則不在此限,想蓋多少都可以 另外巨型建築建造速度加倍的晉升特質 現在會送解鎖建造巨型建築的科技 讓農夫型玩家有可靠的管道取得此科技 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.75.184.211 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1504795799.A.DE5.html

09/07 23:10, , 1F
補充一下 剛看實況科學節點的750科研是250*3意思
09/07 23:10, 1F

09/07 23:10, , 2F
蓋到第三階是225*3
09/07 23:10, 2F

09/07 23:21, , 3F
感謝翻譯。看來在今天把限界凸記拼完真結局其實太早(?
09/07 23:21, 3F

09/07 23:24, , 4F
分類不見了
09/07 23:24, 4F
※ 編輯: DogEggz (211.75.184.211), 09/07/2017 23:44:39

09/07 23:46, , 5F
感謝提醒 已更正標題
09/07 23:46, 5F

09/08 00:23, , 6F
革命耶
09/08 00:23, 6F

09/08 01:58, , 7F
以前蓋宇宙奇觀最大的難關完全是要骰出巨型建築科技...
09/08 01:58, 7F

09/08 06:24, , 8F
這樣應該還要再添加一堆腐化帝國暴政的事件,不然很無
09/08 06:24, 8F

09/08 06:24, , 9F
09/08 06:24, 9F

09/08 08:28, , 10F
然後腐化值為0的帝國攻擊力更強...咦
09/08 08:28, 10F

09/08 10:06, , 11F
宇宙阿拔斯帝國?
09/08 10:06, 11F

09/08 11:01, , 12F
終於不用開場看到隔壁軍孤就想re
09/08 11:01, 12F

09/08 12:48, , 13F
最近幾場真的一開始就為了打覺醒做準備 囧
09/08 12:48, 13F

09/08 13:27, , 14F
以後看到覺醒帝國就直接加入他就好了XD
09/08 13:27, 14F

09/08 14:01, , 15F
只能一顆的250*3比現在差吧...要自己改個加上限的科技了
09/08 14:01, 15F

09/08 14:47, , 16F
覺醒(x) 宇宙jihad(o)
09/08 14:47, 16F

09/08 23:34, , 17F
比現在好啦 現在滿等只有100*3 要蓋2.5個才會追上
09/08 23:34, 17F

09/09 10:22, , 18F
能蓋那種面子工程大概也只有剷掉覺醒跟天災才行了
09/09 10:22, 18F

09/09 10:23, , 19F
老實說怎麼BUFF都沒差 太貴惹
09/09 10:23, 19F

09/09 18:14, , 20F
不會吧,哨站超好用的,我都盡量搶在覺醒之前蓋好
09/09 18:14, 20F

09/11 04:51, , 21F
除了哨站跟環狀 其他兩個真的是後期沒對手還可能會做
09/11 04:51, 21F

09/11 04:51, , 22F
哨站也未必能蓋完...
09/11 04:51, 22F

09/11 08:16, , 23F
我覺得二階哨站已經蠻好用了XD
09/11 08:16, 23F

09/12 10:13, , 24F
希望腐化有多點變化..原本還期待一下的w 例如覺醒帝國
09/12 10:13, 24F

09/12 10:13, , 25F
內部分裂呀…智械爆走呀 保育區物種突變等等 感覺墮落
09/12 10:13, 25F

09/12 10:13, , 26F
或覺醒帝國都還有很多題材能做w
09/12 10:13, 26F

09/12 12:48, , 27F
劇情繼續加下去Stellaris要從遊戲變成互動式科幻小說了
09/12 12:48, 27F

09/12 13:27, , 28F
宇宙觀真的越來越完整XD
09/12 13:27, 28F
文章代碼(AID): #1PiLoNtb (Paradox)
文章代碼(AID): #1PiLoNtb (Paradox)