[EU4 ] 影響理念強在哪裡

看板Paradox (P社)作者 (幼稚小鬼)時間8年前 (2017/08/13 22:53), 編輯推噓14(14029)
留言43則, 14人參與, 最新討論串1/1
我發現各論壇似乎都會把影響列為頂級理念 甚至大於外交理念 然而仔細看一下,大部分功能都是為附庸量身打造的 除了開局就有不少附庸的國家 開影響到底有何用處? 若說是為了防止進包圍網 那個+25%改善關係感覺也不是很顯著 影響理念被大家這麼推崇的原因是? ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-N910U. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.146.162 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1502635984.A.9F0.html

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減割地分數減外交點花費減ae加外交威望,除非你走小
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國種田流,不然怎麼會不強
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何況國家大了一定要附庸當緩衝阿,沒附庸也要自建一
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附庸擴張也是蠻常見的 尤其是那種核心很多的附庸
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例如土雞打到伊朗那帶可以用波斯附庸擴張
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用歸還核心當宣戰藉口 停戰合約選還地的AE值超低
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歐陸是擴張越快、後面就越好打的遊戲。影響三:搭配附庸的核心
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宣戰bb,AE很低利於擴張,之後再用外交點吃下附庸國,用外交
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點代替管理點使用 有利於吃更多地。影響四:AE越少擴張越爽。
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你知道國家的AE值是用"年"的單位減少的嗎???
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歐洲神羅周圍國家不點影響 那些玻璃心小國造三餐包圍你
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如果不搭配附庸擴張 多數國家管理點數會超不夠用
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神羅最有用
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附庸擴張另一個好處是遞延點數的使用
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在有典範時點數拿去點科技,沒典範時點數拿去吃附庸
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也是另類的藉由時間差提升君主點數的使用效率
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等你玩神羅內部吃一塊米蘭或佛羅倫斯直接包圍網
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你就知道影響強在哪裡了
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08/14 11:45, , 20F
我影響點下去了,吃一塊地還是包圍網啊
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08/14 11:53, , 21F
AE影響是和約瞬間10%就 55->50, 每年base降2, 25%變2.5
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拿50AE做例子的話, 10年外交才會超過影響
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不對 影響理念是20% off 所以是 50->40 外交理念要20年追
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防進包圍網還有一個辦法是讓AI對你好感度為正值
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這時間外交理念的提升關係加速就有用
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但HRE擴張 得和皇帝同盟 否則非法領土一直吃 好感拉不正
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你如果吃一塊地就包圍網 要看看你吃的是啥地
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包圍網數值會受到該地的發展度影響 你如果吃別人首都
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二三十發展度起跳的 如果又在神羅不被包圍才有鬼
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另外包圍網的AE值是累積的 也有可能你先前AE太多
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假設你先前AE值在某些國家已經達到3X
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這時你吃個會加20的地那些國家就會超過五十 馬上包圍
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08/14 18:21, , 33F
和談會告訴你AE多少,看一下不就知道有點影響和沒點
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08/14 18:21, , 34F
差在哪了嗎
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08/15 01:25, , 35F
外交理念也非不可行,只是基於多人遊戲就是殺殺殺的原
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則下建議選影響
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這遊戲擴張就是用行政點和外交點 管理靠一個-25%造核就能
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當T1理念 影響靠吞併消耗減成當然也能當T1
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何況影響其它理念在單機裡比管理強多了
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你吃一塊就爆有可能是沒有先拉關係
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08/15 21:27, , 41F
降ae,還有省外交點
08/15 21:27, 41F

08/17 20:45, , 42F
降AE超重要的啊,你不會希望在能單挑全世界前一天到晚
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08/17 20:45, , 43F
被圍爐的
08/17 20:45, 43F
文章代碼(AID): #1Pa6VGdm (Paradox)
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