[EU4 ] 1.15版 莫斯科開場問題

看板Paradox (P社)作者 (月情星語)時間8年前 (2017/06/28 10:53), 8年前編輯推噓8(8013)
留言21則, 7人參與, 最新討論串1/1
各位好,手機發文排版不佳請見諒 小弟先前只有玩過hoi2跟stellaris,雖然在這次夏特終於買了eu4遊戲本體 但發現只有介面看的懂(也是因為找了很多教學帖看過),很多跳出來的事件都不知道適合 開場1444/11選了莫斯科 3個外交官,2個作外交,1個去諾夫哥羅德造宣稱 然後把軍隊造到上限(21k步/8k騎),造完宣稱(約1447年)就拉小弟一起宣戰,諾斯只有 結果我竟然撞輸!?是因為我整隊直接撞上諾夫哥的16k有首都碉堡加持嗎,結算時雖然我殺? (這邊我再補充一些說明,開場我部隊有343將領再帶,開戰時諾夫哥首都跟我部隊地格之間? 後來重新讀檔,不直接撞首都,先跑去四周地格佔地,趁諾夫哥的部隊被我小弟吸引目光跑走 另外還有個問題就是:點數完全不知道怎樣用才划算…軍事至少知道衝科技、可是外交/行? 最後一個問題:國家理念怎麼點亮?看到莫斯科有個理念能讓科技-10%點數消耗,結果不知 感覺很多都是菜味很重的問題,還是希望各位前輩講解一下,感謝各位。 ----- Sent from JPTT on my Sony D6653. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.12.3 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1498618404.A.58B.html

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1. 士氣輸通常真的是科技輸, 衰一點就是骰子輸.
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2. 一般理念必須到行政科技達4,7,10... 才能選擇
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國家理念→點3個理念會亮一個,至於打仗的部分,看你是
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不是在有跨河或山地等不利地形打,或是對面是否有神將
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每解鎖3個一般理念 會解鎖一個國家理念, 每個理念組有7格
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,其他就是RNGesus了
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呃 開場3年過去 軍事點只有快300點 要點4級科技要718
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點 所以是要繼續龜家不打嗎?
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3.科技與理念的取捨是經驗談了 一般會不希望軍事落後
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理論上莫斯科開場是不會輸給諾夫哥的 請確認4樓的內容
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※ 編輯: ghfj5678 (111.71.12.3), 06/28/2017 11:15:47

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莫斯科不是接個任務就衝上去了嗎
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打懦夫不用造宣稱 你接個任務就有全境宣稱了 開場就能打
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之後把你所有的兵拉去撞對方主力就好
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莫斯科開局一個月秒宣都屌打諾夫R
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17版更強 五個附庸 開門10%衝傷 中期禁軍哥薩克 強
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繼續理念的問題 莫斯科是推薦走宗教->影響->行政->進攻
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這樣嗎?
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看你爽 我會行政首發
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15這個版本是漢化版本吧 實在太上古了 還是捨棄漢化玩
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新版本吧 太舊版本玩法跟現在完全不同
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1.將軍2.地形3.顧問4.軍科
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文章代碼(AID): #1PKneaMB (Paradox)
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